第42章(2/2)

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引人们的眼球,即使这些信息是不好的、负面的,他们也全不在乎。
    也煋很看不上这种方式,他认为好的游戏应该是玩家能够真心地向他人推荐的,而不是通过无脑广告把用户牵引进来。

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