这个诡异三国游戏太凶残了 第439节(1/2)

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    比如一个玩家在帖子里写到。
    “大家可能还没意识到贾诩加入领地的重要性!”
    “你们看看自己的状态栏,是不是多出两个特殊的隐藏状态,一个叫乱武之光、一个叫奇谋之光!”
    “前者可以增加武器攻击力,后者可以降低技能冷却时间、增加属性!”
    “我已经了解过了,这两个被动技能不仅我们玩家有,整个领地所有npc甚至是河西村种田大妈都有,我想这就是贾诩正式加入领地以后带来的影响!”
    “这简直就是福利!”
    “而这也反应出这游戏的一大隐藏机制!”
    “我们在游戏中获得的名臣名将越多,我们领地能获得的好处就越多,而文臣和武将所发挥的作用完全不同。”
    “武将不用说是立竿见影直接提升军队或领地军团战力,而文臣包括张仲景这样也算文臣、他们可以直接提升领地底蕴!”
    “从某种意义来讲!”
    “这个游戏还是一个收集向的游戏!”
    “我们收集的人物越多,我们聚集的气运越庞大,我们的能力也会变得越强!”
    “光有一个贾诩是不够的,我们还要诸葛卧龙,我们还要荀彧郭嘉周瑜……我相信当这些存在都出现在领地,我们人类将完全不逊色那些拥有天赋强大的上位种族!”
    “只有这样我们才能具备更强生存能力,与最强大的上位种族正面抗衡!”
    “……”
    这位是发现了文臣气运技和武将气运技的差别。
    所以从气运技作为切入点探讨游戏机制和隐藏玩法。
    除此以外也有玩家从技能的角度来探讨贾诩加入领地的价值。
    比如在一个贾诩技能分析与大爆料的帖子里:
    “术士有福啦!”
    “术士要大翻身啦!”
    “贾诩的技能面板大曝光!”
    “其上足足有二十八个不同能力!”
    “这并不代表贾诩只有二十八个技能,事实上他所掌握的技能数,恐怕是这三倍都还要多,只不过有些功法或上级融合技,将更下级的技能合并了,所以不会在面板上显示出来。”
    “这些技能之中,蓝色品质有十一个,剩余十七个都是绿色品质!”
    “贾诩众多的能力之中,最重要也最核心的能力,分别是‘极阴魔典’以及‘极阴傀儡大法’,与其他的秘技或技能不同,这两个都是货真价实的功法类型技能。”
    “其中《极阴魔典》是一套集合三十二个极阴术式的术道功法,其中所记载的三十二个术法以死灵、暗影、诅咒为主,不仅十分丰富而且形成了体系。”
    “根据情报。”
    “此法也是极阴宗的镇宗之法!”
    “几乎所有极阴宗修士都在修炼极阴魔典里的术法……不过真正能练成极阴魔典的极阴宗术士却是寥寥无几!”
    “至于《极阴傀儡大法》,根据极阴宗门人的爆料,是贾诩在极阴魔典之后,又开创的一门更加刁钻阴险的功法!”
    “虽然其中包含的术式不多,但每一个都极其深奥高深,而这门功法的修炼难度比极阴魔典还要高,可以说是贾诩的特色手段独门绝学。”
    “贾诩加入领地不仅能成为领地的一位顶尖战力!”
    “他更能为领地带来大量强大的术式技能、甚至是成体系的功法,这绝对是每一位术士玩家的福音!”
    “……”
    这些爆料和分析之下。
    云玩家们无不震惊目瞪口呆。
    游戏的内容和玩法未免太丰富了!
    光这贾诩就如同一座宝藏,可以让人挖掘出许多新东西!
    第231章 技能底蕴与尸巫空营计!
    当贾诩正式加盟领地。
    这件事令所有玩家振奋。
    自然也引起许多关注以及讨论。
    虽然没有人见过贾诩真正出手,但是新宛极阴宗的功法技能名单已经被人总结出来,有很多诡学家都在做这方面的分析与研究。
    如今的诡学越来越壮大。
    从人文、地理、历史、文化、人物等。
    每一个细分领域都可以衍生出一个甚至几个细分学科。
    现在全球各大视频平台的诡学家素材根本取之不尽,哪怕是新宛地区一个建筑、一个装饰、一个民俗习惯都值得深入研究。
    人们发现这些看似不引人注意的细节,其实都结合了三国时期的历史背景,以及百年深渊时间线的演化迭代,当以学术态度钻研深究,有着很高的社科价值,以至于有很多传统学者、老牌教授对此很感兴趣。
    除这些元素外。
    诡学还有很多其他分支。
    比如最近越来越流行的修行学。
    这个学科正是探讨游戏之中出现的庞大技能体系,研究如何才能更科学、系统、快速掌握这些技能,以及众多技能的领悟与组合策略。
    诡学之风不仅盛行于互联网平台和论坛。
    当前在线下也出现很多诡学社团、诡学研究组织,各大高校学生群体、诡三国爱好者乐此不疲,每天都能通过探索研究生产出新鲜内容。
    哪怕暂时没

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