这个诡异三国游戏太凶残了 第595节(2/2)

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十万魔晶,外加数万份二三阶材料精华的成本。
    尸巫领还有十六座资源型设施需要改造,其中包括十二块灵田、四座群星矿场。
    没有三十万魔晶肯定搞不定。
    材料支出也是一笔大数字。
    当然,支出再高,总也比重新建造便宜一大半,而且还省去了收集图纸的麻烦。
    杭羽目光依次扫过四座异族兵种设施。
    他首先查看藏尸古窖。
    ————
    【藏尸古窖】。
    二阶亡灵建筑。
    当前可招募单位0/5000。
    可招募单位:大力僵尸、巨力僵尸。
    每召唤1名大力僵尸消耗100魔晶并占设施1个招募单位。
    每召唤1名巨力僵尸消耗500魔晶并占设施5个招募单位。
    ——
    这是杭羽第一次在领地里打造招募型设施。
    从建筑相关信息就不难看出。
    二阶藏尸古窖能招募两种兵种,分别是10级的大力僵尸、11级的巨力僵尸,而且两种兵种的招募的比例与数量没有明确限定。
    杭羽最多可以招募5000个大力僵尸,或者最多招募1000个巨力僵尸,也可以按照比例以及需求任意混合招募。
    招募量大。
    价格相对便宜。
    毕竟杭羽招募1级白板的玩家一个都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵尸也具备10级精英级实力。
    哪怕是最弱的一档精英也是精英。
    至少相比初始实力极其脆弱的人类兵种,也能迅速形成战斗力,只不过没有培养的价值罢了。
    当魔晶有限的情况之下。
    杭羽肯定会优先招募玩家。
    当魔晶数量相对充裕之时,杭羽就会利用这些亡灵设施招募僵尸骷髅,为领地创造大量劳动力、补充有效人口单位。
    杭羽又扫了一眼埋骨地。
    ————
    【埋骨之地】,二阶亡灵建筑,当前可招募单位0/5000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)。
    【高级埋骨之地】,三阶亡灵建筑,当前可招募单位0/20000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)、银骨骷髅(20单位,2000魔晶)!
    ————
    骷髅召唤价格比僵尸还要便宜。
    从性价比的角度来讲埋骨地、藏尸窖堪称极品啊。
    虽然这两种兵种实力都较弱,但很难再找到其他这么量大管饱、而且价格如此低廉的精英兵种设施。
    先召唤一批吧!
    杭羽直接发动设施。
    召唤了500名大力僵尸、500名铁骨骷髅,总共花费了9万魔晶。
    下一刻。

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