第12章(2/2)

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    再次回到游戏,玩家们的情绪与前一日相比变得多少都有些低落。
    不过这份低落仅仅只持续了一会儿,随后便演化成一群人聚到一块儿咒骂起网上那群跟风黑的傻逼网友。
    经过一通简单粗暴地发泄之后,五人又热情满满地重新投入到了对游戏地图的探索当中。
    恐惧虽然会让人心情紧张,但也同样能够让人释放压力。
    而眼下,正是他们需要释放压力的时候。
    就当玩家们在新手村里和(被)鬼怪npc们玩(吓)得不亦乐乎的时候,另一边的苏霁也终于迎来了上任代理主神后,除重启怪谈游戏外的另一件重要任务。
    晚间11点,对于绝大多数上班族和学生党来说都是睡眠时间。
    然而在繁华的海市,这个时间点的城市却依旧灯火通明。
    看着眼前人来人往的商业街,苏霁在脑中询问系统
    这里就是和里世界发生重叠的区域吗?怎么看着不像啊?
    这条商业街他虽然不常来但也不是没见过它夜间的模样。然而就目前所观察情况来看,这里似乎并没有发生什么不同寻常的现象。
    【异变都是在无人觉察的角落里发生的。更何况两个世界的交汇才刚刚开始,很多问题都还潜藏在暗处并没有完全爆发。】
    苏霁微微颔首:所以现在可以告诉我与里世界发生交汇的地方在哪儿了吗?
    话音落下,眼前便浮现出了一张只有苏霁才能看得见的商业街平面图。
    只见商业街西边尽头的拐角处,一家门庭冷落的纪念品店在地图上亮起了红点。
    竟然是这里?
    苏霁有些意外,他还以为里世界会选择现实世界那些阴气较重能量混杂的地方进行融合呢,比如酒吧、厕所什么的。
    察觉到了苏霁的想法,脑海中响起了系统平板无波的机械音
    【这与阴气并无直接关联,里世界与现实世界产生交叠的地点都是随机的。】
    【如果硬要总结规律,那也只有一条。】
    【那就是哪里有憎恨、遗憾、愤怒之类的负面情绪,哪里就有可能发生两个世界的重叠。】
    【注意,我这里说的遗憾和愤怒是指那种强烈的遗憾和极致的愤怒。只有情绪的浓度达到一定阈值才能吸引到里世界里的怪物。】
    【毕竟,它们本来就是以此为食的。】
    第11章 木雕
    里世界的怪物?
    苏霁眨了眨眼,你的意思是,与里世界发生重叠的现实区域会出现来自里世界的鬼怪?
    【没错。】
    【在你继任主神的那一天我就告诉过你,里世界里的一些鬼怪正在尝试攻击两个世界之间的壁垒,妄图挣脱里世界来到现实世界。】
    【如果放任不管,两个世界之间的缺口就会越变越大,直至彻底融合。】
    说着,系统顿了顿
    【知道当初的怪谈逃生游戏为什么会存在吗?因为需要人类极致的恐慌和负面情绪来喂食那个世界里的怪物。要不然,里世界里的东西迟早会入侵现实世界。】
    【虽然站在你的角度来看,前任主神把人强制拉进怪谈游戏的做法确实无情狠绝,但这也是没有办法的事。】
    【到底是牺牲这个世界的所有人,还是只牺牲一小部分人来保护这个世界。相信绝大多数人都会选择前者。】
    老实说,系统这番话不无道理,但是苏霁并不苟同。
    他总觉得应该还有其他更好的解决办法。虽然目前他还没有完全找到这条路。但他坚信,未来一定能够摸索出让里世界和现实世界和平共处的办法。
    没有与系统争辩,苏霁只问了一句:既然他选择牺牲少部分人的利益来保护现实世界,那他后来为什么又把游戏关闭了?

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