第614章(1/2)

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    “哇,是正儿八经的双手剑,好帅!”
    “咦,英雄剑不穿铠啊,只穿皮甲吗?”
    “毕竟是打敏捷的职业,就算穿铠也是轻铠,不是像世界骑士那种重型罐头铠甲。”
    “罐头爱好者哭了!”
    雷迷茫地眨了眨眼,随即正色,挥了挥手道:“去完成任务吧,各位冒险者们,当你们证明了自己确实具有英雄的资质,这柄英雄剑就会承认你们!”
    玩家们一脸兴奋地或打开任务面板,或迫不及待地从背包里拿出装备和武器穿戴上,或是率先打开了技能面板进行研究。
    转职任务一旦触发并被玩家接受,那么玩家就能在系统里看见技能面板,只是在转职任务完成之前,只有部分技能可以使用,其他都是灰色的状态。
    【英雄之誓:
    被动技能。
    为恶者随心所欲,为善者步步枷锁。
    古老而圣洁的誓言赋予英雄力量,誓言是枷锁,也是力量之源。克制欲望,谨言慎行,遵守誓言,方能承载英雄之名,掌握足以崩毁天地的伟力。
    拼尽全力为善者,是为英雄;身负毁灭世界之巨力,但却恪守本分,亦是英雄。
    背负着誓言的英雄,带着枷锁起舞吧!
    ※随着等级上升,英雄之誓可加载多个誓言,誓言加载后不可背弃,不可破誓,否则将丧失所有誓言赋予的力量,并会遭受相应debuff。
    ※誓言与誓言或许并不兼容,请谨慎选择您所信奉的誓言,否则过多的誓言将变成束缚您的枷锁,使您寸步难行。】
    “嗯?这个被动技能?”有玩家陷入沉思片刻,然后恍然大悟:“卧槽,这是圣武士啊,我们有dnd的圣武士了!”
    “咦?!我以为英雄剑单纯是剑客,结果是圣武士?!官方太会玩了吧?”
    “嘶,那是不是有破誓者玩法?”众玩家们蠢蠢欲动,然后继续对着技能细细推敲。
    【三不斩:被动技能。
    英雄剑的基础誓:决不斩无辜之人、决不斩良善之人,决不斩手无缚鸡之力的弱小之人。
    遵循此誓,将获得超强的剑术能力。
    可获得附属效果[剑术专精:被动技能。您可自动掌握一切双手剑、单手剑、长刀类武器。敏捷+10%,体质+10%。]
    [剑术攻击提升:被动技能。您使用剑术进行攻击时,攻击力上升30%。]
    背弃此誓,将失去您所获得的剑术能力加持,并将在施展剑术时遭受[良心的谴责:debuff。持续期间所有基本与有益状态属性-10%。]、[颤抖的双手:debuff。您将无法正常施展剑术,并有一定概率伤及自身与队友。敏捷-10%,剑术-80%,攻击-20%。】
    “卧槽,背誓的惩罚好重,这样看来是不是没有破誓者子职业了?”
    “唔,感觉在雷这边应该是不能破誓的,毕竟按照雷的设定来说,本身就是守序正义的性格。
    说不定后期会有破誓者导师出现?官方应该不会只搞出守序正义的职业玩法吧,那也太浪费了。”
    “估计后续会出子职业导师+1,这新职业刚开,路径不一定全嘛,肯定要压到后期版本才上。而且现在新开职业够多了,一次推出反而会分散人气。”
    “有道理!”
    【守信者的福音:
    主动技能。作为信守誓言的诚信之人,您能从誓言中获取守护之力,疗愈自身的伤害。基础回复力1000。】
    “卧槽,出现了,是圣武士的奶妈技能!”
    【信仰之刃:
    英雄们并非信仰神明,而是信仰誓言。将信仰的力量汇聚剑尖,便能斩下劈山裂海的一击。
    攻击力:1000】
    “嘶,这个攻击力不低啊!”
    【正义之刺:
    堂堂正正的英雄,从不背刺。
    击中敌方正面,攻击力 500。
    击中敌方背面,攻击力 100。】
    玩家们:“……等一下,总觉得画风有点诡异了起来。这个身位怎么是反着打的,非得刚正面吗?”
    【英雄之心:
    遇强则强、越战越勇。遭遇挫折仍为心中所执誓言英勇向前,方为英雄。
    自身血量每下降10%,攻击力上升20%,无攻击力上限限制。
    ※系统友情提醒:请控制好自身血量,血量为0之时,您是无法打出任何攻击的。】
    第764章
    【主题:惊!英雄剑竟是圣武士!
    楼主:羽化登仙
    内容:在看见英雄剑这个职业出来的时候,我就想过很多种设计。
    用剑的职业太常见了,无论欧风、古风,几乎所有游戏里都会有这样的角色。
    或者走斗士风,身强体壮;或者走日系刀客风,高闪避高爆发,或者通过加敏捷速度实现率先攻击一秒出刀四次直接把敌人削没,或者走中式古风剑客,万剑齐发、剑阵特效拉满……
    但没想到,制作组最终给我们端上来的是dnd的圣武士!(震声!
    英雄剑的力量核心是誓言,重点在于英雄而非在于剑。誓言是枷锁

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