我的99次完美狩猎 第462节(2/2)
论数据上,成功率大概140分之1。
而实际成功率,远超这个数据,估计在十分之一左右。
当然,如果吴影有心,还能继续提高成功率。
只不过,没有必要。
概率杀人的精髓,本就在于赌概率,刻意安排的地方,越少越好。
甚至设计足够巧妙,压根儿没有刻意安排之处。
如果是那样,足以堪称完美犯罪。
举个例子。
一般杀人,情况是这样的。
凶手拿着刀,找到目标,一刀捅死。
而概率杀人,情况是这样的。
凶手不去找目标,而是站在某个位置,朝空气不断捅。
随后,赌运气。
等着目标自己来到刀面前,被一刀捅死。
而想要叠加概率,情况还可以是这样的。
凶手不去找目标,有两个凶手。
两凶手,站在不同位置,朝空气不断捅。
这时候,无论目标主动来到a位置、还是b位置,都会被一刀捅死。
成功率,大大提升。
除此之外,概率杀人,要是操作的好。
很有可能将故意杀人,搞成意外事故。
而实际成功率,远超这个数据,估计在十分之一左右。
当然,如果吴影有心,还能继续提高成功率。
只不过,没有必要。
概率杀人的精髓,本就在于赌概率,刻意安排的地方,越少越好。
甚至设计足够巧妙,压根儿没有刻意安排之处。
如果是那样,足以堪称完美犯罪。
举个例子。
一般杀人,情况是这样的。
凶手拿着刀,找到目标,一刀捅死。
而概率杀人,情况是这样的。
凶手不去找目标,而是站在某个位置,朝空气不断捅。
随后,赌运气。
等着目标自己来到刀面前,被一刀捅死。
而想要叠加概率,情况还可以是这样的。
凶手不去找目标,有两个凶手。
两凶手,站在不同位置,朝空气不断捅。
这时候,无论目标主动来到a位置、还是b位置,都会被一刀捅死。
成功率,大大提升。
除此之外,概率杀人,要是操作的好。
很有可能将故意杀人,搞成意外事故。