人在北美,你管这叫尸检官? 第495节(1/2)

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    目前最新的进展,是那个人逃到了巴西。
    目前已经有情报机构的线下人员追过去了。
    但是在巴西却一无所获。
    好似对方一抵达巴西之后,人就消失不见了。
    这就让布莱恩很难受。
    如果华西里的执念,是杀死那个人就好了。
    外面这么危险,说不定他都不需要出手,好心人就会帮自己完成这个执念,偏偏是找到
    唯一让布莱恩欣慰的,大概就是网游公司发展的还算顺利。
    这里是一片蓝海。
    因为基建缘故,正处于全球网民大爆发的时期,还没有太多人关注小游戏这个圈子。
    所以公司的几款游戏一经推出,就收获了不少的关注。
    但说有多惊艳,也不至于。
    只能说,能赚点小钱,但可替代太强,赚的也是广告费,前景并不明朗。
    布莱恩亲自查看了之后,才意识到了一个问题:社交属性。
    他忘记了游戏的社交属性。
    比如类似qq农场的偷菜、天天酷跑中的好友排名……类似这种。
    游戏的乐趣是一回事。
    社交属性,也是很重要的一部分。
    目前这边已经有社交网络工具了,发展的还不错。
    但基本上属于摸着石头过河,并没有对未来有一个精准的预期。
    布莱恩二话没说,直接写了一份长达十万字的策划书,然后花高价找了一个职业代理人,让他组建一个团队,围绕着社交平台和游戏平台的双目标,进行规范化开发。
    他将前世经历的那套网络发展圈子,改了改,丢到了这个圈子。
    重点就是开心农场。
    他加大了掠夺的游戏部分,将一块块农场,规划成了类似古欧洲的堡垒,弄成了一个简陋的领地发展类页面网游,也契合了这边的拿来主义,让这边的玩家更有代入感和爽感。
    唯一的问题,大概就是这样容易因为偷菜抢夺的缘故,引发线下pk之类的错事。
    不过请上一部分水军,形成一个早期的洗脑规范行为模版,鄙视那种线上引爆线下的事情,将这种事情直接定义为懦夫行为,就能比较好解决这点了,还能促进氪金玩家的充值。
    按照规划。
    等新的平台搭建好,他就会借着平台,直接开启密集的宣传和推广,举办全联邦的校园选美大赛,推广魔改版‘开心农场’,然后从农场辐射到社交软件,让人和人进行链接和社交,再利用美利坚的影响力,将软件和游戏平台辐射到全球……
    这个时间将会很长,投入的成本也很高。
    但布莱恩还是决定推行下去。
    没办法。
    目前这个世界的阶级固化,比他前世还要厉害。
    蛋糕早就被分完了。
    布莱恩利用自己超速思维思考过这件事情。
    他想突破重围,形成自己的资本势力,唯有盯上网络这块还没被完全开发的蛋糕,然后利用线上,再辐射到线下,搭建高科技平台,吸引人才,孵化出属于自己的卫星通讯天网,然后就是作战无人机、军工厂、安保武装、保护伞公司的生物研究业务……等等,最后形成一个独立的生态链。
    有了这个生态链。
    之后进军智能手机这些,也成了理所当然的事情。
    他甚至不需要进入,直接控股就行。
    这就是资本的滚雪球和建立生态链护城河的作用。
    二十世纪,是智能网络的时代。
    布莱恩前世,网络从基建都不完善,到爆发影响全球,只花了不到二十年的时间,诞生了大量巨头公司。
    这个世界,技术储备比他前世还要厉害。
    它们只是缺乏一个人来引领。
    布莱恩不是这个引领者。
    他没有这个能力和精力。
    布莱恩只想做一个布局吃蛋糕的人。
    资本并不是他看重的东西。
    资本可以链接的人脉网络,才是他的真正目的。
    在没有一个人就可以颠覆世界的武力之前,祖国人模版无疑是作死行为,但如果他既有实力,又有足够的影响力和人脉网络,那他就是另类的祖国人。
    实力不够,势力来凑。
    放在上一世。
    布莱恩这种制定计划,丢给别人代理的行为,无疑不靠谱。
    这个世界不一样。
    只要他足够强,没有人会傻到动他合理到手的东西。
    因为他们没办法物理销毁布莱恩,但布莱恩可以物理销毁他们。
    除了网络发展规划。
    布莱恩手上的另外两件事情,也很顺利。
    一件是布莱恩手上的保护伞公司。
    目前他的保护伞公司,下面只有一个研究所。
    几个月的时间下来。
    研究所之前招募的人,已经完成了研究所遗留的几个项目规整和研发,并且生产出了一些简单的医美产品。
    他们对准的目标,是那些相对有钱的中产。
    他们有点小钱,但没有办法接触到这个世界的真实,本质上还是无产阶级。
    资本主要的收割对象,也是

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