危机处理游戏 第200节(2/3)

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都需要时间,怎么算都不可能比9点半早。
    “也就是说,阿萨姆邦民众遭遇洪水是必然事件……”
    顾几眯了眯眼,再次想起上一轮刷新的任务目标二。
    难怪。
    如果仅仅是在避灾中心老老实实等待中央政府救援,在不发生烈性传染病的前提下,伤亡一般很难超过400,可如今遭遇洪水变成了必然事件,那就要考验危机临场处理能力了。
    顾几思前想后,通过阿努拉格联系上了警察厅与公路交通厅两位部长。
    他给出的应对策略很简单。
    换车头,将列车延长!
    客运列车普遍的拉载能力在15~20节,而普通货车是1~60节,重载货车可达100节以上,如果将货车头换到客运列车上,增加车厢数,虽然速度慢,但能减少来往运载登车次数,最后耗费的时间反而比常规方法快上五六个小时。
    尽管最后仍无法逃避洪水袭击。
    但有一点别忘了:增加车厢后,列车的重量也将成倍上升!
    六十节车厢加在一起,满载加列车自重,至少在3600吨左右,一般洪水无法造成较大破坏,就算是列车脱轨也很难全部翻车,只要防护得当,基本不会发生重大伤亡,除非遇到泥石流。
    而针对于安全与救援,一方面,他让警察部长马上联系军方部队,将车厢负责人全部换成军人,每节车厢至少两名,并配备对讲机。
    这样一旦发生意外,车厢之间也能保持沟通。
    最重要的是,军人的执行力要比政府官员和警察强太多了。
    另一方面,就是组建应急救援队,将高哈蒂那批渔船渔民全部征用,在危机关头,进行紧急救援!
    虽然这些高官并不知道将要发生大洪水。
    但顾几依靠这一轮暴刷的声望,早已成了首席部长眼前的香饽饽,临时担任应急管理指挥部的灾害副专员,所以他的话语还是很有分量的;并且,对于交通部长来说,少拉几趟车,就意味着减少半路出事故的风险,对于警察厅部长而言,把安防甩给军队和高哈蒂渔民,何乐而不为?
    于是他的提议得到两人一致同意。
    赶在傍晚六点前。
    邦交通部长将客运车厢全部集中到高哈蒂火车站,由原来的5列列车,变成了如今的两列列车。
    就这样,转移行动正式开始。
    虽然车厢内有军人管理,但印度军人毕竟不像夏国军人一样,掌握着防灾知识和处理技能,再加上他上次乘坐的乞拉丽齐线路中间需要经过一条隧道,风险性更高,想要最大化减少伤亡,他必须亲自进车厢内处理。
    而且他不上列车,这些转运的灾民就不会算所他“带领”的人数,也就无法完成任务目标一。
    于是这一轮,顾几主动向阿努拉格申请担任押车员。
    没想到对方依旧让法缇玛跟他一队。
    两人从灾害发生第三天下午开始跟随押车。
    随着第一趟列车到达乞拉丽齐,游戏提示也如约而至。
    【目标:至少带领2000人离开当前受灾区域成功!】
    【请选择你的奖励!】
    【肺活血氧量提升(中)】or【洪水急流专精(中)】
    顾几一眼就注意到奖励一,这个肺活印记是他曾经在二战工厂关卡中选择过的,非常实用,也很契合当下的关卡环境。
    但奖励二的名字着实有些吸引人。
    蓝色【洪水急流专精(中)】:提高31%洪水急流自救、救援技术,掌握国内外中级水上、水下专业搜救方案(含洪水艇上救援系统架设与运用、冲锋舟力量编成、急流救生),提高37%急流环境下的应急处置能力!
    这印记是妥妥的关卡神技啊!
    理论上来说,这种技能知识应当是消防员、救援队的必备技能,国内甚至专门有洪水急流技能培训证书。
    “憋气延长、应急处置……”
    顾几嘴里反复呢喃着,琢磨片刻,最终还是决定选择奖励二。
    知识始终大过肉体。
    蓝光一闪,他脑海中顿时多出了不少溺水事故案例和救援技术,比如水上飞翼快速救援、冲锋舟“o”型救援、活饵救援、抛绳包快速救援、声呐定位水下搜救等等,还有急流避障、翻船自救等求生方法。
    相比之下,他原来脑子里那些防灾知识,就显得有些“基础”了。
    高哈蒂火车站。
    傍晚9点,倒数第二轮次转运列车临出发前,顾几以“大暴雨将要来临”为理由,特意让应急后勤部给两列火车分别投放了一定量的物资和防水帆布,并让指挥部下发预警指令,让剩余灾民和政府官员全部前往城镇地势最高点。
    这已经是他所能做到的全部了。
    下一秒,在刺耳的汽笛声中,列车库呲库呲,缓缓启动。
    车辆离开高哈蒂,穿过迪斯布尔,来到了郊外空地。
    顾几不停看着手表时间,推算着山丘隧道距离,看看是否要让列车先暂停行驶。
    而一旁的法缇玛则误以为他是在担心大暴雨。
    经过这几天的协作配合,两人早已成为了朋友,于是她

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