危机处理游戏 第1059节(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈


    “楼顶有一个!大楼门口位置也有两个哨兵!”
    高博充分发挥了他作为尖兵的用处。
    顾几接过电话,浏览着他偷拍的视频。
    根据视频中的画面,他脑海中也逐渐构建出封锁区的建筑地形图。
    从表面上来看。
    这里应该是一片工业厂区。
    当然,这肯定不是一座普通工厂。
    否则美军也不会霸占此处这么久,还把它设为军事封锁区,并派出悍马装甲车看守。
    整座工厂院内有冷凝塔,有宿舍楼,还有最重要的工厂厂房,也就是高博所说,有狙击手和哨兵把守的那栋三层建筑。
    “典型的cqb攻楼任务模型。”
    “那就是要快,狠,出其不意喽?”
    听到顾几的前言,高博作为特警,一言就点出了要点。
    像这种攻楼任务,属于强攻模式。
    一旦开始打第一枪,敌方就会知道。
    不要谈什么近距离暗杀,或是用消音器;
    现实不是游戏,人家楼顶、楼下三个岗哨,拿什么近距离无声暗杀?
    所以。
    在明知道敌人会被惊动的前提下,提升强攻成功率最重要的一点,就是速度!勇猛!出其不意!
    也就是高博提到的那三点。
    同时也是cqb三大要素。
    打反应差!
    因为只有这一条件,才能在敌人有所准备之前,以最快速度打到老巢,解决危险!
    “对,所以,要想达到速度和出其不意,就必须第一时间集中火力,压制所有楼层的敌方火力点或威胁,为突击组快速攻入楼内,扫清障碍!”
    顾几所说的,是最为常见的攻楼模式。
    战斗组,与火力支援组。
    其中前者由突击队员组成;
    后者,在警务系统中,主要由狙击手和总指挥官组成。
    而在军事特战中,还要增加榴弹发射手、机枪手,甚至是迫击炮手,以保证火力的远近距离、线面杀伤和精确压制。
    当然。
    顾几他们现在别说榴弹炮了。
    连手中的枪,都是靠着“捡垃圾”抢来的。
    所以,他话锋一转道,“但我们武器配置太差,必须集中火力,高博,你来负责解决底部左哨,我右,剩下楼顶的狙击手,刘队,你有办法么?”

章节目录