第504章(2/2)

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    如果是前者,那么那些提供自身经历的人们就会盯着他们在幻境中的npc投影,期待占卜师们做出的解答能够指引他们解决现实困境,而只有当他们在现实中利用占卜师给的指引解决了自己的问题,占卜师才能在比赛中获得一分。
    如果是后者,那些悬案因为可能需要挖掘尘封的历史,所以得到验证的时间可能会更长,也所以比赛时间虽然只有三个月,但是有很大的几率,得出名次的时间会超出三个月。运气好的话,超一两个月,运气不好的话等几年也是有可能的。
    ——占卜师比赛就是这点很考验耐性,不像剑修比赛,连主办方宣布名次都不必,长眼睛的人都看得出谁胜谁负、谁是第一:看参赛的所有人中最后谁还站在比赛台上就行了。
    比赛幻境中那些npc的长相、声音、性别等可能都与对应于现实的那些人不同,但经历会尽可能还原,以尽量保证不会误导占卜。
    这场比赛除了进入比赛场的配合者们外,那些场外的经历提供者才是占了更大比例的配合者。
    锁仙宗在选择比赛题目的时候回避了‘xx年之后会发生……’这类明显不能在三个月之内得到验证的项目,偏向于选找人、找物等只要定位就能立刻出发前往,到坐标后马上便能知道占卜对错的事情。
    第484章
    2028_老婆婆npc
    虽然这种题目偏重明显会让擅于占卜未来的修士吃亏,但也只能象征性地让他们预言三个月内会发生的事情了。这类娱乐性质更重的比赛还是得顾及观赏性。
    商寅接到老婆婆的占卜题目后,详细询问了老婆婆女儿走失的全部细节,查看了女儿留下来的所有物品,然后,开始了推理。
    是的,这位职业占卜师他没有占卜,他在做逻辑题。当然这本身没什么问题,通过理性分析尽可能多地推测出准确信息,进而就可以尽量减少未知信息,也就是减小占卜的工作量。
    不过商寅的推理很快陷入僵局,因为老婆婆女儿失踪后警方也进行过调查,并且老婆婆还求助了门派驻凡人界办事处,商寅在短时间内推测出来的信息肯定比不上专业人士们的团体合作分析,所以最后商寅还是需要占卜。
    占卜之后商寅给出的结果,却就是当年女儿失踪时老婆婆求助的占卜师卜出的那个地点,而那个地点当年就已经被掘地三尺地找过,没有女儿。活的死的肉酱的粉末的,统统都没有。而且除了占卜之外,也没有任何线索能将女儿和那个地点联系到一起。
    这个占卜结果可以直接判定为失败,也可以现在再让人去那个地点看看,确认会不会是在当年的寻找之后,女儿才到了那里。
    但老婆婆在听到商寅的占卜结果后,激动起来,张嘴似乎想喊叫,却没有发出声音,僵住了一般,然后直挺挺地倒下,停止了呼吸。
    弹幕的第一反应是让人查看这位老婆婆npc在现实中对应的真人情况,好在主世界里因为担心老婆婆情绪太过激动,她的家人一开始就没有让老婆婆看直播,跟她说好了等结果出来后再转告她,所以现实中的老婆婆还活得好好的,比赛幻境中npc的死亡状态并不是现实投影,而只是幻象根据逻辑执行的合理行为。
    但是商寅看不到弹幕,老婆婆npc死在他面前让他有些慌乱了。
    不少修士对死亡都很冷漠,除开亲近之人外,别人死在自己面前,不会让自己有丝毫动容,不过商寅不是这类,门派修士在小辈阶段基本都不是这类,因为小辈们还被自己的门派保护着,少有机会接触严厉阴暗面,心也就还没有被磨砺到冷硬。
    2029_变异
    关于门派修士对死亡的态度,散修一贯多有嘲讽,说门派修士太软,但是我觉得,只要不害人害己,心柔软一些就不能说是一件坏事,至少,我更喜欢柔软一些的人。‘温柔’在我心中从来都不是贬义词,因为我认为,只有足够的强大才能撑起坚定的温柔。温柔不是不得不退让的懦弱,而是可为却不为的包容。

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