新时代艺术家(重生) 第384节(2/2)

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现状的叙事。
    为什么别人输了,我们赢了?
    从工业,从传统文化,从领导找找答案在哪里。
    可是,没有。
    回避了。
    连讲一个正常的故事都做不到。
    这部分人要么死鸭子嘴硬,让观众吃药。
    要么是迷茫,还有些疯疯癫癫,也产生了自毁倾向。
    《黑神话悟空》,其实就是很好的例子。
    技术上、优化上统统很好。
    但是剧情内核还是黑深残那一套。
    作为第一款3a游戏,大众支持。
    可黑神话的成功和《大圣归来》一样,吃了猴哥这个全民偶像的福利。
    《黑神话》的项目掌握者精神还算正常,但是主创里不正常的太多。
    所以能看到各种割裂。
    从整个项目来说,这是一个突破性质的。
    国产游戏之光,实现了从无到有。
    满是大无畏的精神,极具个人情怀。
    精神气是正向的,能感受到对传统文化的喜爱。
    但是在一些其他地方,剧情上,又因为当下从业人员,普遍的外向。
    弥漫着自我贬低、自毁情绪。
    投射到作品,让人觉得一些地方精神气不对,是在解构传统文化。
    电影想要成功,要么是解释现状,回应大众需要,要么是引领潮流。
    07年,以及以后,中国都在一步步往前。

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