我写的自传不可能是悲剧 第486节(1/2)

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    这种开机画面一放,那逼格立马飙升了好几倍,完全和市面上的几款同类竟品拉开了差距。
    提到围棋ai,就不得不说起2016年开始的那场举世瞩目的“人机大战”!
    骨歌公司研发的人工智能alphago先后向南半岛、扶桑、华国的顶级围棋手发出挑战,结果大家都知道了……
    人类一方惨败,阿尔法狗以全胜战绩一战成名!
    从此,“你下的跟狗一样”,变成了褒义词……
    之所以这件事在当时引起轰动,举世瞩目,是因为围棋是全世界公认最难、最复杂的棋类运动。
    对于一个19x19的围棋棋盘而言,上面一共有361个位置。
    根据围棋规则,19x19格围棋的合法棋局数量,至少是171位数!
    这个数字比我们地球所有的沙粒数量还要多,甚至比人类已知宇宙的所有星球数量还要多!
    因此围棋也被誉为“人类最为复杂的智慧游戏”。
    然而,在这项最能代表人类智慧的比赛中,机器的智慧首次超过了人类!
    这对星球霸主人类来说,无异于一盆凉水。
    它浇灭了人类的骄傲,也浇醒了人类,让他们第一次意识到,自己不再是星球上“最聪明”的存在……
    ai时代的到来,颠覆了人们许多以往的认知。
    自那之后,人类并没有因为恐惧停止对人工智能的研究,各国反而更加重视人工智能领域的研发。
    与此同时,阿尔法狗也以一己之力带动了围棋ai的迅猛发展!
    白垩纪公司虽然规模不算太大,但是在围棋ai这条赛道上,算是国内头一批吃螃蟹的“先行者”。
    胡一飞决定开发这款围棋ai,本意其实也是希望通过这个赛道,切入最热门的人工智能领域,实现企业的价值跃迁。
    到时候a轮b轮c轮来上一轮,上市敲钟不是梦!
    当然了,除了这么崇高的理想,不可否认也是为了赚钱……
    围棋虽然入门难,但是观赏性很强,又从来不缺逸事和花边,在亚洲地区有规模不小的粉丝群体。
    为了能够快速变现维持研发,白垩纪研发的这款产品也推广到了市场上抢夺用户。
    不过白垩纪的产品至今反响寥寥,算是泯然于市场上的几款同类产品中。
    说到底,热度是够了,技术不够!
    白垩纪至今为止根本就没有能够拿得出手的算法创新……
    胡一飞看了看眼前的操作界面,倒是和原本的星阵有几分相似。
    “绝望模式、训练模式、复盘教学……五五开模式?”
    只有寥寥四个选项,前三个倒还好理解……
    五五开模式是个什么鬼?
    不过他倒是没有直接选择哪个模式进行体验。
    凭他的水准,对个简单电脑也就五五开,随便一个围棋ai都能吊打他,根本没有体验意义。
    他测试的方式很简单,那就是让v4打v5……
    是骡子是马,拉出来溜溜!
    他对白垩纪耗费大量资金打造的“星阵v4.0”还是有些信心的。
    然后模拟对战开始……
    v4执黑先行,棋盘上黑白棋子开始快速落子。
    不得不说,围棋ai在前两年的“人机大战”之后,如今已经发展到人类难以望其项背的地步。
    单是速度方面就让人类棋手根本连思考的时间都没有。
    就连旁观,胡一飞都看的眼花缭乱,根本跟不上双方的思路。
    别说是他了,哪怕是顶尖棋手也不得不承认,如今已不再是与 ai对抗,而是向 ai学习的时代。
    现在的围棋大师们,在ai之间的对局中已经沦落到只能成为场外解说的地步……
    “嗯?”
    胡一飞看着屏幕,突然愣了一下。
    当然不是发现什么惊为天人的“神之一手”,这种速度下能看清ai下那里了就算你眼球颤动速度合格。
    他只是单纯的发现……
    白子落子的速度,明显要快于黑子……
    ……
    one hours later……
    胡一飞傻傻的看着模拟对战的结果。
    第一局,“星阵v4.0”209手中盘投子认负!
    第二局,“星阵v4.0”187手中盘投子认负!
    第三局,“星阵v4.0”176手中盘投子认负!
    胡一飞:“……”
    3:0!
    虽然已经有些心理准备,但是看到自己辛辛苦苦大半年的杰作被人家毫无悬念的碾压,胡一飞也是懵了。
    然而,当看到双方比赛耗时的时候,胡一飞就已经不止是懵了,而是彻底震惊了!
    与v4动则二十几分钟的耗时相对的,是v5那仅仅只有“小数点后”的耗时数据……
    “这不可能!”
    胡一飞揉了揉眼睛,完全不敢相信眼前的数据对比!
    要知道为了公平起见,他给两个ai分配的是相同的运算资源。
    结果人家赢了不说,就连运算时间都仅有自家版本的

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