第6章(2/2)

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 店里的q版店员小人也无动于衷的一杯一杯上咖啡。
    周围的q版顾客小人也无动于衷的路过喝咖啡的他。
    他们的表情好像在说:在哥谭,一个人突发奇想是一件司空见惯的事,包括“狂灌冰美式”。
    乐夏的舌头毫无知觉,胳膊也完全变成“机械运动”状态。
    如果不是他的体力已满999,扛得住折腾,怕不是当场呕吐晕厥。
    他的心中产生浓厚的疑惑:
    到底为什么顶流偶像都在喝这种东西?
    是日常训练还不够苦吗?
    当系统终于通知“魅力999”后,他如释重负。
    ——这可是500杯冰美式的牺牲!
    [时间不早了,要回家吗?]
    [a.回家]
    [b.不回家]
    乐夏本想选择“回家”,想了想,又选了“不回家”。
    剩一点资金,应该可以再买点东西。
    街上大部分商店都关门了,只有一家花店还开着,店主正把没有卖出去的花搬进店里。
    他用仅有的钱买了一束百合花,在系统的第二次提醒下选择“回家”。
    由于体力值已满,乐夏喝了五百杯冰美式也没有真正伤到胃。
    但白发q版小人自带小动作,坐在床上,额头时不时冒出三颗代表“冷汗”的汗珠,
    或者一脸痛苦的用小短手捂着肚子,代表“味觉难受”。
    他抓过鹦鹉玩偶,看上去有气无力的揉了揉。
    乐夏选了[a.问候爸妈]。
    接着又跳出了:
    [a.问候爸爸]
    [b.问候妈妈]
    乐夏若有所思:果然分的很详细……
    看来“爸爸”和“妈妈”是两个不同的角色,
    再联系到他们负责的属性的不同,甚至他们之间可能存在“对立”或“竞争”的关系。
    第一轮,乐夏只听着“爸爸”不断高兴,和“妈妈”完全没有建立联系。
    虽然可能有些迟,但他还是想亡羊补牢一样,证明“妈妈”也是非常重要的。
    他选了[b.问候妈妈]
    [你将送给妈妈:]
    [a:礼物]
    [b:资产]
    [c:逗你玩,嘻嘻]
    乐夏神色凝重的盯着“c选项”
    ——这个变化又是什么鬼?!
    “嘻嘻”是什么?看上去好欠啊!
    这是在挑衅吧?这绝对是挑衅吧?!
    如果他还是玩家,真的会忍不住选c。
    但他已是局中人,又打算和“妈妈”拉拉关系,便一心选择[a.礼物]
    物品栏里能送的只有那束百合花。
    [妈妈很满意你的礼物,消除味觉debuff,疲劳值-10]
    太好了!乐夏很兴奋:
    因为“非法借贷”上涨的10点疲劳值又被减掉了。
    不仅如此,饱受美式咖啡摧残的舌头也不难受了。
    “妈妈”真好!
    而且,他更是意识到:
    送“妈妈”礼物可以减疲劳值。
    非常有用的小窍门!
    将来“肝属性”的那轮绝对用的到。
    玩过成长游戏的玩家都知道,游戏里“减疲劳值”的道具有多贵多费钱。
    这款游戏也不例外。
    相比起来,“一束百合-10疲劳值”简直不要太划算。
    乐夏开心,白毛q版小人又蹦又跳,脑袋旁的泡泡里冒出表情符“=v=”。
    乐夏笃定了自己的属性面板里大部分属性都是零,扣了也不亏。
    所以,在电脑前检查属性面板时,他只看了体力值:
    “体力:970”
    五百杯冰美式只扣了29点体力,血赚。
    他关上面板,躺在床上,因刚刚发现了“小窍门”而美美闭眼。
    完全没有发现他当前的“智力”属性被扣的只剩“5”。
    作者有话说:
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    第6章
    奥斯瓦尔德·“企鹅人”·科波特遇到了一个大麻烦。

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