亡灵法师:从骷髅分身开始成神 第564节(2/2)

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冥土”这种“亡灵复活”能力后,立刻动了心思了。
    能让已经损毁的亡灵造物重新恢复行动能力!?
    方舟提出的第一个奈落文明亡灵兵种选择就让他们狠狠动心了,有一种将其纳入麾下的冲动。
    而骨殖冥土也只是这数十种兵种之一。
    然后则是食尸鬼,在奈落文明的记载中,食尸鬼的种类至少有10种,黑铁阶,青铜阶,白银阶,乃至黄金阶都有。
    食尸鬼都具备超凡嗅觉和极高敏捷灵活性,钢铁皮肤和骨骼,还有特殊追猎标记,以及一定的诅咒能力。
    而食尸鬼在众多亡灵生物中最为突出的,是它的爆发力。
    当食尸鬼吞食到足够血肉的时候,或者以自身血肉为代价,短时间获得极高强化。
    这种爆发强化能让食尸鬼和更高阶生物一较高下,甚至能在单挑的情况下将不擅长肉身力量的更高阶生物杀死。
    在考虑召唤成本和法力消耗的情况下,食尸鬼性价比极高,满足条件后能爆发出更高阶的战斗力。
    方舟照样将他从奈落文明遗迹中发现的食尸鬼标准兵种图鉴投影出来。
    这是一只浑身披着暗红皮毛,身高三米的直立怪物。
    一双血红色眼睛大若铜铃,爪牙粗大锋利,全身上下充斥着亡灵气息。
    它可以主动收敛气息,并且能在高速移动过程中保持悄无声息。
    山德鲁大师和苏心颜教官看着这种对食尸鬼爆发力的描述,也是心痒痒的。
    紧接着是“石像鬼”。
    图鉴中的它通体有着黑曜石质感,充斥着暗紫色的瑰丽花纹,背身双翅,翼展近10米,身高数米,面目丑陋狰狞。
    苏心颜教官之前在1号地窟收到方舟求援,去解决亵渎火炬危机时,曾经成功召唤过一次黄金阶石像鬼。
    这种大型飞行亡灵生物具备制空、空降兵、前排的作用,并且非常抗揍。
    而“石像鬼”更有价值的地方在于在于它具有非同一般的吸能天赋。
    这个天赋能大幅度削减石像鬼受到的法术伤害,并将部分法术伤害转化为自己的能量。
    它还具备一定的禁魔能力,被石像鬼困住的法师类单位,要付出数倍精力和时间,才能发挥出自己法术效果。
    另一种“巨蝠狼”则是纯粹空中单位,自身具备战斗力,擅长各种吐息、能量炸弹,并且还拥有轰炸的能力
    它的体型很大,头尾长近10米,腹腔是中空的,容量很大,可以充当空艇,投放空降兵。
    “告死哨卫”则是远程部队。
    图鉴中的他们是一种人形亡灵生物。
    体态扭曲膨胀,丝毫不符合人类审美,用皮革和绷带作为衣物。
    裸露在外皮肤苍白无血色,毫无呼吸,乍一看像是一具具恐怖的尸体。
    它们手握精致华美长弓,腰带上挂着有神秘纹路号角、金属锁链和短刀。
    这是奈落文明为这些告死哨卫们准备的告死者套装。
    告死哨卫的“视觉”极好,臂力极强,会使用弓箭,并且它们的弓多种多样,可以进行调整变化。
    它们的箭矢具备附魔特性,可以添加“破甲”“枯萎”“暴死”“必中”“爆炸”等效果。
    再往后的几种奈落文明专属亡灵兵种就只有一些残破的图片和文字描述。
    方舟收集到的也只是能够体现它们风采的一角,徒留大片想象的空间。
    就比如梦境猎手,具备范围性强制入梦的能力,更加偏向于精神控制和精神杀伤。
    它是一种幽灵系亡灵生物,自身还有特殊虚化效果,可以免疫绝大多数物理伤害和隐藏自身气息。
    这是战场刺客,负责刺杀战场上敌方的高价值的战略单位。
    “血肉巨人”,是纯粹的前排和肉盾,体型高度在十米左右,抗伤能力极强,近战能力极强。
    不过高大体格是它的优势也是弱点,灵活性是它最大的劣势。
    攻击手段单一,仅仅只有拳头进行物理输出,作用是承伤和攻坚,是优势和短板都非常明显的亡灵兵种。
    方舟则继续投影着资料,接下来是一种极为罕见的具备施法能力的亡灵生物——诅心尸巫。
    诅心尸巫,是法师类亡灵兵种。

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