第300章(1/2)
剩下三张平民,3号﹝the magician 魔术师﹞和8号﹝the tower 塔﹞各上对了一票,赢得3.5分,而表现较差的7号﹝the high priestess 女祭司﹞则由于放逐票投错,仅获2.5分。同样是赢得一场胜利,他的得分只有谢尔盖的一半。
对沈行来说,最好的消息,就是这局游戏的其他三张神职,发挥都不咋地。
这使得最后的神职mvp落在了他预言家的手中——
虽然没能在第一天放逐狼人,也没有非常极限的操作,但他总体发挥稳健,对局势的判断精准,赢得的警徽票也不少,对比之下,确实是好人阵营除2号之外表现最优秀的玩家。
由于预言家没有投票分,他也没能拿到警徽,因此沈行的得分是4.5分,排名第二名。除此之外的神职牌,1号猎人﹝strength 力量﹞,6号白痴﹝judgement 审判﹞,以及被洗了个明明白白的12号女巫﹝the moon 月亮﹞,得分也都不是很高。
这个开局,对沈行来说,肯定不算完美,但总体可以接受。
而且,也从短短的一局对局之中,他积累了不少比赛经验。
首先,年终盛典的抿人环节,由于轮流抽牌机制,每名玩家轮流展示开牌卦象,因此抿人的威力比常规赛和附加赛的“同时看牌”要大得多。
2号很有可能是靠着抿人,直接推翻了自己的查验结果,选择大胆反报查验,压中5号狼人——毕竟沈行也是大致能抿到5号﹝temperance 节制﹞的卦象有点“面露凶光”。
而狼队抿6号白痴和1号猎人,也估计是靠着差不多的手法,不仅仅是靠听发言逻辑。
这种“攻大于守”的情况下,哪怕是最老道的选手2号谢尔盖,也需要特别进行卦象防御。比如他在第一局游戏拿到身份牌之后,就没有马上进行看牌。
但很显然,这种玩法的弊端在后面几局也会体现出来,因为这种玩法很容易针对。估计大家此后就不会轻易放过前置位压着信封不看的玩家,这样的玩家也更有可能吃到首验。
其次,发牌完毕后、进入黑夜之前,法官会有一条“所有玩家请确认身份”的指令,这是所有选手能确认身份牌的最晚时间。会有很多已经看过牌的选手,在这个环节也会重新确认下身份信封,确认没有看错。
由此,沈行逐渐萌生了一套思路清奇的想法——
既然不能直接选择不看信封,那能不能先假装看了信封、但实际上啥都没看到、让别人抿不出来,然后在很多人会一起看牌的确认身份环节才观看真实身份呢?
虽然好像没有人这么玩,但沈行感觉这是一套逻辑自洽的玩法,他准备第二局如果能抽到一个靠前的位置,就可以用这套玩法拿来试试看!
除此之外,由于好人阵营大多数身份能拿的主要分数就是投票分,因此积分制竞赛和综艺竞赛还有很多明显区别。
比如即使是【狼王守卫】这样的版型,在大概率为狼枪的狼人牌上轮次的时候,积分制竞赛也很有可能不会进行外搂,毕竟出局明狼是所有好人都能接受的,投票分入袋为安,哪怕是被狼枪带走的好人牌也会有这样的想法。
所以,沈行估摸着如果抽到一个狼枪版型,预言家之外的神职最好都不要跳身份,毕竟在狼枪裸坐的情况下,不太能说服好人去变票外搂一张有可能投错的牌。
不久之后,第二局比赛的版型也下发给了完成更新vr形象的各位选手。现在,沈行的形象是个双马尾小女孩。
第二局,玩的是一个更加经典的版型,通灵师机械狼!
【本局版型】
12人通灵师机械狼
【版型配置】
通灵师+女巫+猎人+守卫+机械狼+3狼4民
【本局规则】
双爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人阵营屠边胜利。
【好人阵营重点角色回顾】
通灵师:(相同技能的角色初登场于43章天眼祈求者)
好人阵营神职,每晚查验一名玩家的具体身份。
【狼人阵营新角色】
机械狼:
和狼队友不相认,不能自爆,其他狼人出局后带刀行凶。
一局游戏一次,可以在夜晚学习一名其他玩家的技能。从天亮起,可以开始使用学到的技能。
机械狼在学习技能之前,被查验身份显示为“机械狼”。在学习技能之后(含当晚),被查验身份显示为学到的身份。
本版型的机械狼学习之后,所能行使的技能如下:
学到通灵师:每晚可以查验一名玩家的具体身份。
学到女巫:一局游戏一次,可以在夜晚使用毒药杀死一名玩家。
学到守卫:可以在夜晚守护一名玩家免于狼人袭击和女巫的毒药,无法连续守护同一名玩家。如果因此成功守护了毒药,则反弹杀死毒药的使用者。
学到猎人:出局时(被毒除外),可以开枪带走一名玩家。
学到狼人:在所有其他狼人出局后,可以额外袭击一名玩家。
对沈行来说,最好的消息,就是这局游戏的其他三张神职,发挥都不咋地。
这使得最后的神职mvp落在了他预言家的手中——
虽然没能在第一天放逐狼人,也没有非常极限的操作,但他总体发挥稳健,对局势的判断精准,赢得的警徽票也不少,对比之下,确实是好人阵营除2号之外表现最优秀的玩家。
由于预言家没有投票分,他也没能拿到警徽,因此沈行的得分是4.5分,排名第二名。除此之外的神职牌,1号猎人﹝strength 力量﹞,6号白痴﹝judgement 审判﹞,以及被洗了个明明白白的12号女巫﹝the moon 月亮﹞,得分也都不是很高。
这个开局,对沈行来说,肯定不算完美,但总体可以接受。
而且,也从短短的一局对局之中,他积累了不少比赛经验。
首先,年终盛典的抿人环节,由于轮流抽牌机制,每名玩家轮流展示开牌卦象,因此抿人的威力比常规赛和附加赛的“同时看牌”要大得多。
2号很有可能是靠着抿人,直接推翻了自己的查验结果,选择大胆反报查验,压中5号狼人——毕竟沈行也是大致能抿到5号﹝temperance 节制﹞的卦象有点“面露凶光”。
而狼队抿6号白痴和1号猎人,也估计是靠着差不多的手法,不仅仅是靠听发言逻辑。
这种“攻大于守”的情况下,哪怕是最老道的选手2号谢尔盖,也需要特别进行卦象防御。比如他在第一局游戏拿到身份牌之后,就没有马上进行看牌。
但很显然,这种玩法的弊端在后面几局也会体现出来,因为这种玩法很容易针对。估计大家此后就不会轻易放过前置位压着信封不看的玩家,这样的玩家也更有可能吃到首验。
其次,发牌完毕后、进入黑夜之前,法官会有一条“所有玩家请确认身份”的指令,这是所有选手能确认身份牌的最晚时间。会有很多已经看过牌的选手,在这个环节也会重新确认下身份信封,确认没有看错。
由此,沈行逐渐萌生了一套思路清奇的想法——
既然不能直接选择不看信封,那能不能先假装看了信封、但实际上啥都没看到、让别人抿不出来,然后在很多人会一起看牌的确认身份环节才观看真实身份呢?
虽然好像没有人这么玩,但沈行感觉这是一套逻辑自洽的玩法,他准备第二局如果能抽到一个靠前的位置,就可以用这套玩法拿来试试看!
除此之外,由于好人阵营大多数身份能拿的主要分数就是投票分,因此积分制竞赛和综艺竞赛还有很多明显区别。
比如即使是【狼王守卫】这样的版型,在大概率为狼枪的狼人牌上轮次的时候,积分制竞赛也很有可能不会进行外搂,毕竟出局明狼是所有好人都能接受的,投票分入袋为安,哪怕是被狼枪带走的好人牌也会有这样的想法。
所以,沈行估摸着如果抽到一个狼枪版型,预言家之外的神职最好都不要跳身份,毕竟在狼枪裸坐的情况下,不太能说服好人去变票外搂一张有可能投错的牌。
不久之后,第二局比赛的版型也下发给了完成更新vr形象的各位选手。现在,沈行的形象是个双马尾小女孩。
第二局,玩的是一个更加经典的版型,通灵师机械狼!
【本局版型】
12人通灵师机械狼
【版型配置】
通灵师+女巫+猎人+守卫+机械狼+3狼4民
【本局规则】
双爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人阵营屠边胜利。
【好人阵营重点角色回顾】
通灵师:(相同技能的角色初登场于43章天眼祈求者)
好人阵营神职,每晚查验一名玩家的具体身份。
【狼人阵营新角色】
机械狼:
和狼队友不相认,不能自爆,其他狼人出局后带刀行凶。
一局游戏一次,可以在夜晚学习一名其他玩家的技能。从天亮起,可以开始使用学到的技能。
机械狼在学习技能之前,被查验身份显示为“机械狼”。在学习技能之后(含当晚),被查验身份显示为学到的身份。
本版型的机械狼学习之后,所能行使的技能如下:
学到通灵师:每晚可以查验一名玩家的具体身份。
学到女巫:一局游戏一次,可以在夜晚使用毒药杀死一名玩家。
学到守卫:可以在夜晚守护一名玩家免于狼人袭击和女巫的毒药,无法连续守护同一名玩家。如果因此成功守护了毒药,则反弹杀死毒药的使用者。
学到猎人:出局时(被毒除外),可以开枪带走一名玩家。
学到狼人:在所有其他狼人出局后,可以额外袭击一名玩家。
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