从零开始的修仙家族模拟器 第1节(2/2)

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数值差距,比普通十五岁少女还要更瘦弱一点的游戏角色,就这样被丝滑地提溜了起来,扔进了大牢里。
    界面左上角适时出现了一个三天的倒计时。
    巫真不甘心地试图越狱,并失败。
    玩家郁闷了一下,但很快就调理好了自己,点击了【入睡】按键,并把休息时间调为三天。
    屏幕黑了下去,复又亮起。
    巫真睁开眼睛,一眼就看到了不远处窜过的老鼠。
    她看了一眼饥饿值,已经上升到了非常危险的程度,再不进食,她就要提前结束这一周目了。然而环顾四周,并没有能称得上是食物的东西。
    ……咦?
    这款游戏坐牢竟然是不管饭的吗?
    她往牢房外看去,发现门外一个人都没有,显得异常安静,和刚来这里时的情况截然不同。
    反正三天时间已经过去,巫真也不纠结这一点,开始对着门锁使用【诡术】。
    虽然不知道为什么一个家族游戏会有这种技能,但在她坚持不懈的努力与无数次的失败下,【诡术】技能终于升级到了lv.2,她成功开锁,离开了牢房。
    走了一段路,终于开始有狱卒npc出现。
    但古怪的是,他们似乎刻意在无视她,偶尔与她对视,还会匆忙错开视线,脑门上缓缓滑下豆大的汗珠。
    巫真:“?”
    她看向事件频道。
    在一排【巫真】使用了【诡术】的信息里,夹杂着几条狱卒们的自言自语。
    狱卒1:那东西总算走了,应该没有盯上我吧?
    狱卒2:这家伙是中邪了吗……?怪不得带她回来的时候我就觉得不舒坦……
    狱卒3:说不定是被什么东西附身了。
    巫真越看越一头雾水,索性把【事件】小窗完全打开,飞快往上翻去。
    很快,她就终于明白过来,为什么这群狱卒对她完全是一副避之不及的态度了。
    因为本游戏自由度太高,为了玩家的心理健康和游戏性考虑,在玩家使用【睡眠】进行时间跳过大法期间,会被动触发防御机制。
    于是巫真就眼睁睁地看着事件栏内的【巫真】攻击了【硕鼠】、【巫真】攻击了【蚂蚁】、【巫真】攻击了【挖错地道的逃犯】,陷入微妙的沉默之中。

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