从零开始的修仙家族模拟器 第3节(2/2)

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默地回了镇子。
    镇里衙门人手不够,很多捕快都身兼数职,没事做的时候也会兼任狱卒轮班,反正地方偏远,也不会有人检举。
    因此某几个倒霉蛋,就这么参与了抢夺民宅事件的全过程。
    收到有人光天化日之下强抢民宅的消息时,他们都下意识以为那是个凶恶之辈,气势汹汹地过去,才看到竟是一个看上去最多十四五岁,手持粗棍,身材单薄的少女。
    她穿着一身粗布麻衣,长相普通,本该很难让人留下什么印象。
    可当她听到动静,侧过头,那张死水一样,苍白而没有任何表情的面容,却让所有人的脊背处,都莫名升起了一丝些微的寒意。
    她手中木棍的倒刺完全没有处理,粗糙至极,他们看着都感到幻痛,她的神情却从头到尾,都是一片甚至显得有些悚人了的平静。
    那个时候,他们就知道。
    此人绝不会默默无闻下去。
    “……你们谁还记得她姓什么?”
    “好像是巫。”其中一人沉默片刻后,说道:“姓巫,名真。”
    巫真。
    不知是谁小声吸了口气。
    “……真是,邪门。”
    作者有话说:
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    第3章 ◎仙缘◎
    巫真很快就适应了开局的游戏节奏,完全把家族建设游戏当成了模拟人生和种田游戏玩。
    白天去镖局站站岗,顺带升级一下【斗殴】,晚上就对着自家门锁练习【诡术】,接着去附近薅草,第二天再去镇子上出手。
    随着【采集】等级的提高,她收获的野草品质也越来越好,偶尔还能采摘到价值不低的药用材料。
    由于过于贪时间,没有及时降疲劳值,她还在野外昏倒了一次,醒来倒是没有少什么,就是【斗殴】喜闻乐见地升到了lv.8。
    玩家挠挠头,拒绝思考有多少生灵惨遭她的毒手。
    不过这件事也让巫真对疲劳值投以了更高的关注。毕竟在野外昏迷还是不怎么安全的,万一就来个斗殴等级高的,把她辛辛苦苦薅的草抢走了呢?
    除此之外,她还在院子里种了颗梨树,【种植】技能也成功解锁,花了两天时间把院子重新捣鼓了一遍,又种了点蔬菜,力求在饥饿值来到危险线时实现自给自足。
    在这一过程中,【祖宅】评价分荣升10.99。
    大概是宅子绿化已经足够达标了,再继续下去会过犹不及,再进行类似改造时,评价分就再没有动过。
    巫真遗憾地放弃了把宅子堆成圣诞树的念头。
    大家都是数值怪,怎么你还在意美感啊?
    这种游戏节奏很杀时间,等巫真从愉快的忙碌状态中脱离出来,游戏里已经入冬了。
    开局是在春天,也就是说,已经一年过去了。
    这一年里,为了追求效率,她大多数时候都开着时间倍速,每天也都有事要忙碌——没办法,刷刷技能种种田一天时间就过去了,她还要掐着点睡觉降低疲劳度——因此完全没和npc有什么多余交流,好感自然纹丝未动。
    他们出入镇子时,还会特地避开她的院子。
    总而言之就是,一年的缓冲时间过去,他们非但没有和玩家关系变得融洽,反而好像还更怕她了——玩家懒得去区分到底是恐惧还是谨慎,索性都归为害怕了。
    想来也正常,毕竟应该没什么正经人愿意和青泥镇拳皇打交道。
    特别是那个经常和她交易的药材铺掌柜,每次见到她,都有一种“并不是很想和她对话,但不得不扬起笑脸还担心被她看出来因此努力伪装亲和”的美感。
    巫真点开资产栏。
    经过一整年的发愤图强,她的积蓄已经积累到了三十七两,至于房产、院子里的花花草草和背包里的蔬菜等物品,则在【资产】的分类里可以找到。
    各项已点亮的技能也都普遍来到了lv.5-lv.7的阶段,【斗殴】更是突破了lv.10的大关。

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