第一玩家 第2150节(2/2)

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效果的卡牌。
    ——自己是用“集体意识”+“远离”构建集体范围的心理防护,还是用“动作描写”+“远离”精准干预安忒托莉亚身边将要发生悲剧的孩童?
    “集体意识侧重群体,动作描写侧重个人……”苏明安快速思索。
    他没有“抵消”类卡牌,没办法阻止孩童的悲剧发生,唯一的应对措施是引流,让人们不关注这件事,就不会影响到大整体。
    思及此处,他感到无奈,这就是神明的视角,无法在意单个孩童的生死。
    “窥探”卡的效果,是其他三方操作结束后,自己最后进行操作。在自己之后,还有莫言的清醒者阵营和灰雾人2的司鹊阵营没有操作。
    灰雾人2会怎么做?是否会配合攻击?莫言又会如何应对?
    “我再等等他们的操作。”苏明安下了决定。
    另一边,黑水梦境的背景之下。
    “我该怎么做……”莫言看着自己的5张手牌。
    ……
    【“微调叙事锚点”(留置系):让四位参与者的观测都集中在某一片区域或某个棋子身上,无法看到其他区域的情况,导致视野丢失。该卡牌可以反制“窥探”卡。】
    ……
    【“省略”(留置系):打出卡牌后,跳过该回合不影响大局的无意义剧情,只留下重点部分。】
    ……
    【“叙述转换”(行动系):】
    【词汇原意:从上帝视角转为第一人称,以此改变信息深度。】
    【卡牌效果:打出卡牌后,你将从“神”视角换为“人”视角,直接操纵某个棋子进行操作,操作强度与你阵营的善良值相关。】
    ……
    【“视角转换”(留置系):】
    【词汇原意:通过多个角色的视角拼凑同一事件。】
    【卡牌效果:打出卡牌后,会让自家的棋子和其他人的棋子共享一段时期的剧情动向。】
    ……
    【“概念:警惕”(概念系)】
    ……
    “看不懂啊……虽然能看懂字面解释,但连起来一看,脑子就像浆糊……这就是高维的视角吗?我有些不明白……”
    莫言犹豫着怎么用,他的任务是辅助大哥,但直接干涉大哥的阵营似乎不太容易。
    “先看看情况,我不能给大哥添乱。”莫言没有乱用,仅仅使用了“微调叙事锚点”。这张卡的效果是让所有人的目光集中到某个区域,导致视野丢失其他部分。他选择了黑水梦境中一片名为“嗔念之渊”的危险区域,那里以混乱和危险著称。
    莫言打出卡牌的瞬间,苏明安、灰雾人1、灰雾人2的视野边缘同时浮现系统提示:
    ……
    【请注意,所有参与者视角将强制聚焦于“黑水梦境·嗔念之渊”,持续本回合剩余时间。你无法观察自身阵营及其他阵营除该区域外的任何情况。】
    ……
    “什么?”灰雾人1和灰雾人2同时一惊。他们的视野瞬间被迫从伊鸠莱尔和司鹊的身边拉远,投入一片光怪陆离的深渊之中。
    苏明安也是一怔,但他立刻意识到这是莫言的手笔。莫言在用这种方式,强行中断灰雾人1和灰雾人2针对苏明安阵营的后续操作!
    “微调叙事锚点”的效果是“持续本回合剩余时间”,而苏明安因为“窥探”卡的效果固定为最后操作。这意味着,在灰雾人1和灰雾人2的视野被锁死在嗔念之渊时,苏明安仍然可以进行本回合的最终操作!
    他需要在视野受限的情况下,决定如何应对灰雾人1袭击而来的“悲剧因素”。
    时间有限,苏明安立刻打出了卡牌。
    第终章 涉岸篇【52】·“命运的轻易。”
    【苏明安打出了“集体意识·中级”(动作系)+“远离”(概念系)。】
    【目标:方舟内安忒托利亚及周边人群。】
    【概念:强化对秩序的认同,寻求安全感。】
    ……
    苏明安没有选择远离悲剧,而是将这次危机转化为一次对领导者的依赖。
    危险与恐慌有时反而能凝聚信仰,关键在于引导是否正确。
    ……

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