第一玩家 第2155节(2/2)

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萨迪亚想到要以谎言塑造一位正神,以此汲取信仰,平定人类内部的混乱!
    ……
    “叮咚!”
    【苏明安打出“插叙”(行动系)+“概念:坚守”(概念系!)】
    【效果:安忒托利亚仿佛看到了一段剧情,卡萨迪亚以某位正神之名平定乱世的模糊片段……她脑中灵光一闪,得出了一个结论——必须立刻塑造一个能统合所有新生种族、提供精神庇护与力量指引的“正神”!】
    ……
    灰雾人同时打出卡牌,灰雾剧烈翻涌,如同濒死恒星最后的爆发。
    ……
    “叮咚!”
    【灰雾人1(伊鸠莱尔阵营)打出“跳脸杀”(行动系)+“悲剧因素”(概念系)!】
    【效果:制造跳脸杀,在安忒托莉亚与卡萨迪亚准备行动的紧要关头,被某种事物所干涉、甚至死亡!】
    【灰雾人1阵营危险值:90→ 99!(强行干涉,你被发现了!)】
    ……
    “叮咚!”
    又是一声!
    莫言已经知道自己无法活过这回合,于是,他的策略变得简单粗暴,快速打出了手牌。
    “不会让你得逞的……!”他大喊着,感觉自己仿佛一位拔剑出鞘的侠客。
    ……
    【“因果倒置”:打出卡牌后,暗中干涉因果线,改变已然确定的因果。】
    ……
    【莫言(清醒者阵营)打出“因果转移”(行动系)+“概念:敌人”!】
    【效果:逆转安忒托莉亚与卡萨迪亚即将受到的伤害源头,将伤害源头变为灰雾人!】
    【莫言阵营危险值:95→ 99!(此举近乎挑衅高维的判断,反噬加剧!)】
    ……
    “……!”灰雾人1咬紧牙齿,发出一声闷哼。被自己打出的“跳脸杀”幻象和“悲剧因素”的污染逆流冲击,意识瞬间陷入反噬。
    ……
    “叮咚!”

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