第571章:突破要塞(2/3)

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战,机械师布鲁雷斯。”
    “我在上下两层都去过,所以基本两个首领怪的技能我都知道,简单讲解一下。”夏驰宇说着,开始解说起两个首领怪的技能。
    这其中,塞恩是以恶魔蛮兵为原型的升级型首领怪,技能是野蛮咆哮,对周围玩家造成较低伤害但是会根据造成的伤害给自己添加一个护盾吸收伤害,这个只需要确保周围没有坦克之外玩家即可,就算被击中,也只是让boss的血量大幅增加而已。
    另外一个技能是野蛮冲撞,向前方发动冲锋,撞上第一个目标或者墙壁时才会停下,对冲撞的位置造成一个高额群体伤害。这个技能就很麻烦了,因为战斗的房间面积有限,玩家要避开是很难的,最好的办法是让大盾骑士站在它面前。
    这样一来冲撞的第一时间,大盾骑士就会触发这个冲撞效果,能有效避免这个伤害溅射到其它玩家。就算溅射也只会伤害到近战玩家,较为脆弱的远程职业是不会受到伤害的。
    第三个技能则是野蛮锤击,用力锤击地面造成一圈冲击波,伤害较高并且会造成减速效果,但是有两到三秒很明显的蓄力过程,而且在砸下之前有一圈冲击范围的提示,只要第一时间横向跑开,就基本不会被命中。
    阿布是黑巫术师为原型的升级型首领怪,技能也有三个。
    第一个技能是黑暗图腾,一圈黑色的爆发型火柱,没什么威胁,有很明显的范围提示和一秒左右的延迟,很容易躲开。第二个技能是以范围内玩家为目标直接释放必定命中的点燃技能,造成不算高的持续伤害,威胁也不算特别大。
    但是第三个技能活体火焰就非常麻烦了,伤害一般,但是必定命中而且会在八码的玩家之间不断弹跳。然而阿布的技能有一个特效,会给玩家一个烈焰印记,当烈焰印记达到三层时会造成一个巨额的范围性爆炸伤害,任何职业被炸到直接掉半血。
    而一个点燃加上一次活体火焰,基本就必定会造成烈焰印记的爆炸。
    所以,夏驰宇想出来的方法是让一个坦克型职业和被活体火焰点名的玩家站重合。活体火焰默认会弹到最近的玩家身上,弹跳次数三次,所以只会在这两人之间弹跳。也就是说加上被点名的玩家,两个人身上的印记也不会超过两层。
    然后,击败了两个首领怪,就能来到最后的boss布鲁雷斯面前。
    布鲁雷斯是个被茜拉的力量腐蚀而堕落了的矮人,他的技能分为四个,分别是矮人原型重力场,对范围内的玩家造成较低魔法伤害以及巨额减速效果,中心区域玩家会昏迷。
    第二个技能是堕落熔岩轰击,向第一个玩家发出熔岩轰击造成中等伤害,但是轰在第一个玩家身上后会像霰弓单枪那般溅射开,对附近以及身后的所有玩家造成中等火焰伤害并附加一个灼烧的持续伤害效果,加起来伤害还是比较可怕的。
    第三个技能是遥控炮击,布鲁雷斯按下手中的遥控器,从房间中开启四发迷你炮台对房间内的玩家瞄准射击,造成巨量伤害,基本一发三分之一的血量。但是和移动要塞布鲁顿体外的炮台效果相同,会进行较长时间的瞄准并且有预警提示,比较容易躲开。
    但不同的是,这四座炮台并不是射击一轮,而是射击三轮,每轮射击结束后就会调整位置,然后向另外四个玩家进行瞄准。当然因为是迷你炮台,爆炸范围也比较小。
    最后一个技能是矮人原型科技zg-03智能炮台,在房间中立刻制造出一个炮台,该炮台会移动要塞布鲁顿的三种技能,也就是炮击、导弹和死亡射线。躲避方式和攻击方式都完全一样,只是“迷你”型的,但伤害却一点也不比外面的低。
    最麻烦的是,这个智能炮台持续二十秒,存在期间会不断攻击,而且完全是随机释放,非常麻烦,配合boss其它技能,威胁无比巨大,需要优先清理将其摧毁。
    “好了,就是这样了,我们开始尝试吧。”夏驰宇结束了漫长的解说,叹了口气道。
    不过到这里其实他还有点疑惑,因为还有一种道具没有用上,那就是邪能原油这东西,照道具的描述应该是给攻城器械提供燃料的,但是他们却没有见到任何攻城器械。
    “先分下队伍。”夏驰宇说着,指了指苏醒,“逗比术士你和我一队,去对付塞恩,雷斯和古钦言你俩去对付阿布。打完后我们在boss房间集合。”
    众人应了一声,开始按照夏驰宇的吩咐准备开始进行尝试。
    首先还是第一阶段,和移动要塞布鲁顿的战斗,这个阶段大家已经很熟悉了,众人熟练的躲避着导弹、炮击和死亡射线,而道具小组则是迅速清理周围的小怪,带着道具回来攻击移动要塞布鲁顿。而玩家们则是熟练的躲避强化后的技能,毫无难度。
    boss在道具的攻击下生命值减少得很快,基本不需要玩家自己的技能伤害,所以当体型庞大的移动要塞浑身冒着电光瘫倒时,团队里的玩家基本剩余百分之八十的蓝。
    但是移动要塞布鲁顿瘫软的瞬间,它后方的大门轰然打开,接着密密麻麻的恶魔蛮兵从内部冲了出来。
    “按照之前分好的队伍上!”夏驰宇喝道,然后和苏醒带头向

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