第220章 战场上的种种可能(3/3)
有趣的规则。玩家若战场连续杀死人后,将会随机获得一些特殊状态,这些状态多种多样,可与牧师状态重叠,并且时间极长,只有被对方杀死或者离开战场才会消失,可以说,如果一个人在战场里不被杀死,而是不断的杀人,将能获得一身极为恐怖的状态加成!
此外,当玩家或者队伍杀死一定数量的敌对阵营玩家后,当该玩家或队伍进入野战区后,每隔10分钟,野战区里的敌方玩家将会被系统提示,获得这个玩家或队伍的大概坐标!
最后,则是战场荣誉点的作用。这个肖华倒是很熟悉,战场荣誉点,有三个用途:一个用来购买战场荣誉套,战场荣誉套为紫装,若能购买全一整套,套装效果相当不错!二是用来购买荣誉勋章,不同的价格,能购买到不同属性的荣誉勋章,当然,越贵的属性越好。三就是升级军衔,有些战场荣誉套与勋章,只能在军衔升级后才能购买,并且在购买时,还能获得额外的打折优惠!而根据肖华的理解,军衔高了,还有一些神秘的好处!
…………………………
第二更,4000字。有关战场的规则,大家有什么想法的,可以在书评区发表意见。
谢谢书友n2e646bcd7pabobn(588),夜、游,萧邦独奏(1888)几位同学的打赏。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆<a href=http:// target=_blank></a>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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