第272章 反其道而行(2/2)

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费体系。
    这让很多游戏开发商难以接受,尤其是大的巨头。
    但对于一般的游戏开发商而言,这样的要求,并不过分。
    上线别人的游戏平台,往往要分去4成甚至5成的利润,凡人科技只要3成,并不算多。
    至于深度定制,也可以接受。
    毕竟凡人科技提供了极其强大的黑科技作为支撑,愣是将游戏的大小缩减到原来的20分之一!
    这背后的意义,他们明白。
    同样一款手游,2g的大小,无论利润还是用户数量,都无法与100m的游戏相提并论。
    这就是为何《狂野飙车》竟然不如《天天酷跑》火爆的原因。
    但有了gameloft、ea等巨头的组织,小的游戏开发商也看到了凡人科技妥协的可能,同样跟着他们一起逼迫凡人科技。
    面对利益,谁都是豺狼。
    但王凡根本不理会,直接让丁全发表声明:
    凡人游戏平台,准入标准再次改变,凡是加入凡人游戏平台的第三方游戏,不仅要同意凡人科技的深度定制,还要将4成的游戏收入,交给凡人科技!
    这一声明,再次让所有游戏开放商彻底傻眼。
    在他们煞费苦心的逼迫下,凡人科技不但没有降低分成,反而直接提升,还是一次性一成!
    实在是让人摸不着头脑。

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