金手指把我上交给了国家 第122节(2/3)

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“大部分情况下,邪神都是单独苏醒的。毕竟邪神这种半疯状态,也搞不了强强联合这种操作。”
    “不过这次不太一样,数个邪神凑在了一起。虽然我很想说祂们可能只是凑巧找了同一个地方沉睡,但现实是,祂们可能是吸取了无数次挨揍的经验,打算一起上。”
    季汀思考了片刻:“那游戏世界里目前出现的庞然大物,是一个邪神,还是一群邪神?”
    “一个。邪神们可没法融合成一个形态,所以准确来说,全息游戏里,只有一个邪神刚开始苏醒,其他邪神还没动静。”
    大纲文的难度可真是非同小可。
    季汀冒出这个念头,继续问道:“那你打算怎么消耗邪神的能量?”
    “通常来说,信仰侧会清空邪神扩张的外围区域,将那里的智慧生物迁徙到其他地方,避免邪神通过滚雪球源源不断的补充能量,然后在数个星域内跟邪神进行各种层面的战斗,一直到消耗完邪神的能量为止。这是一个相当漫长的过程,通常情况下会持续数百年,直到得不到补充的邪神重新衰弱,陷入沉眠,才会宣告结束。”
    季汀明白了:“全息游戏已经切断了邪神对外扩张的可能,也就是说,我们接下来要做的是跟邪神战斗,消耗祂的能量?”
    季汀想起内测玩家们因为直面邪神的真面目,导致生命值降低到警戒区域,被踢出游戏的情况。
    这实在很难不让人为之担忧:“玩家真能跟邪神战斗吗?”
    “现在不能。但在游戏里他们有足够的发展潜力,只要游戏里的力量体系足够完善,他们终有一日能发展到直面邪神的地步。不过我们的合作对象不是玩家,而是信仰侧文明。他们才是应对邪神的专业人士。”
    诺亚提醒季汀:“全息游戏里的玩家,他们的存在与其说是为了跟邪神战斗,倒不如说是为了安抚信仰侧文明,让他们相信全息游戏有利于传播神灵的荣光,从而保证他们积极参与到跟邪神的战斗中。”
    信仰侧在季汀心里也没比玩家强到哪去,毕竟他们之前险些翻车的情况还历历在目。
    诺亚为信仰侧文明解释了几句:“那只是第一批先头部队,之后的npc游戏舱我会尽快给他们送去,让他们增加游戏中信仰侧npc数量。而且当时游戏里没有玩家,他们积极性不高。再加上力量体系也不完全,种种原因导致了信仰侧无法发挥实力。”
    “但这次,玩家因为邪神的真面目纷纷掉线,npc文明没有因此陨落……”自然是因为信仰侧文明在其中插了一手,用神灵荣光庇佑了npc城镇。
    专家小组反应迅速:“我们这就准备推广全息游戏公测的具体事项。”
    *
    在昆仑学院对外招生、宇宙飞船成功返航这两个消息出现后,整个c国,乃至整个地球都陷入了漫长的兴奋期。
    他们需要时间来消化这两个惊人的消息,也需要时间来适应骤变的世界。
    比如说,特殊能力灵气的出现,导致修仙不再是遥不可及的传说,人类拥有了再次进化的可能。
    再比如说,c国这段时间内频频传出关于宇宙飞船的动态、太空探索的进展,各种殖民外星球、发现外星生物的民间言论层出不穷,为人类社会注入惊人活力。
    其他国家更是争先恐后的跟c国进行各种谈判和合作,商讨构建“人类命运共同体”的可能,促进科技交流。
    相比c国已经具备了完善的‘特殊能力’体系,建立昆仑学院并对外招生这一点而言,国外对特殊能力还停留在研究上,尚未建立起完善的体系。
    虽然c国“友情”提供了关于特殊能力的情报,但在翻阅了那份“修仙秘笈”后,各国纷纷选择了暂时搁置。
    原因很简单,各国的文化体系中或多或少的存在各类神话形象,外来文化本土化过程太过困难,直接在已有的本土神话形象上挖掘出发展潜力显然更为方便。
    所以他们对特殊能力的研究道路跟c国不同,事实证明,灵气确实只是一种能量,它可以被称为灵气,也可以被称为“魔法”和“巫术”。
    同样的特殊能力形成了不同的研究方向,最终走向了不同的力量体系。
    大道万千,本就不存在唯一的正确答案。
    就在人们还停留在这两个消息的余韵中,一边疯狂内卷,试图感知灵气;一边准点观看每晚的新闻报道,第一时间获知宇宙飞船以及太空探索的进展时,新的爆炸消息猝不及防的出现了。
    跟宣告特殊能力以及宇宙飞船相关消息时一样,依旧是新闻台代表官方率先发布了“全息游戏即将于x月x日全国公测”的报道,掀起一波新的浪潮。
    社交媒当即沸腾,人们谈论的重点从“灵气”“昆仑学院”“宇宙飞船”“太空”变成了“全息游戏”,无数发言不住刷屏,表达此时此刻的震惊以及茫然。
    【???】
    【人活得久了,还真是什么事都能遇上。这就搞出全息游戏了?】
    【开玩笑吧?我确认了好几遍今天是不是愚人节,还是有点难以接受现实。】
    【不可能啊!之前半点风声都没有!怎么突然就搞出全息游戏了?而且还是

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