第200节(4/4)
徒团队拥有的团队技能其实是一种区域法则,一般是以团长或者团队权限者为核心的区域光环。
当初,秦伦和希尔等人在纳尔斯世界组成的那个黑铁团队,就拥有一个单一团队技能——精诚光环。在团长的百米范围之内,团队成员加成10%的生命值和精力值。
其实,青铜团队与黑铁团队的团队技能都是精诚光环,本质上没有区别。只有晋升到白银团队之后,才会得到另外一个称号技能。
“堡垒”团队的称号技能就叫做“堡垒”,但是这个称号技能的内容表述,却跟“堡垒”这个词完全不搭边。
“堡垒”称号是一个个体型团队技能,能够基于法则身体属性,为权限者加成50%的精力值和生命值恢复速度,并提供相当于生命值或者精力值三分之一的后备量,生命和精力视使徒需求二选一。
这个称号技能非常强大,但是只能提供给两个人使用,认真来说,它不是一个优秀的团队称号技能。堡垒团队会有这么一个团队技能,是有特殊原因的,也是造成团队目前状况的因素之一。
堡垒主力团在完成团队晋升任务之后,团长已经死了,十名成员只剩下了四人。他们知道想要保持白银团队的成果,只能与斯塔克的团队结合。
然而,他们担心自己等人付出那么大牺牲,最终只能便宜了下属团队。于是在投票后,便选取了这么一个鸡肋的称号技能,并约定这个称号技能暂时只在目前四人中轮换使用。
当初,秦伦和希尔等人在纳尔斯世界组成的那个黑铁团队,就拥有一个单一团队技能——精诚光环。在团长的百米范围之内,团队成员加成10%的生命值和精力值。
其实,青铜团队与黑铁团队的团队技能都是精诚光环,本质上没有区别。只有晋升到白银团队之后,才会得到另外一个称号技能。
“堡垒”团队的称号技能就叫做“堡垒”,但是这个称号技能的内容表述,却跟“堡垒”这个词完全不搭边。
“堡垒”称号是一个个体型团队技能,能够基于法则身体属性,为权限者加成50%的精力值和生命值恢复速度,并提供相当于生命值或者精力值三分之一的后备量,生命和精力视使徒需求二选一。
这个称号技能非常强大,但是只能提供给两个人使用,认真来说,它不是一个优秀的团队称号技能。堡垒团队会有这么一个团队技能,是有特殊原因的,也是造成团队目前状况的因素之一。
堡垒主力团在完成团队晋升任务之后,团长已经死了,十名成员只剩下了四人。他们知道想要保持白银团队的成果,只能与斯塔克的团队结合。
然而,他们担心自己等人付出那么大牺牲,最终只能便宜了下属团队。于是在投票后,便选取了这么一个鸡肋的称号技能,并约定这个称号技能暂时只在目前四人中轮换使用。