第641节(3/3)

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什么网络留言,恶意抨击,支持率多少,这些跟我们毫无关系,我们要做的就是训练,通过实战了解所有团队的特点,根据接下来一场一场的战斗,了解他们,等以后我们再碰见类似的对战,能提前有个心里准备。”
    “明白。”组员们齐声回答。
    “雅典娜,说一下之后比赛的赛制。”
    杨宁退后,雅典娜出现在众人视线中,同时,会议厅中出现文字对战表以及对战说明。
    “各位,对战团队一共是10支,每一支团队都有自己独特的能力,在这里我要说明,根据个人情况分析,团战的每一支队伍,都没有实际意义的强弱之分,只要战术得当,任何队伍都有可能获胜。”
    “下面,我讲一下,虚拟世界的对抗规则。”
    “团战双方各有一个阵营,在阵营中有各种补给,可以通过获得积分,兑换各位所现实中存在的装备。”
    “主战场有三条,分别为上中下三路,另外根据地图不同,有各种不同的小路,可以使用任何战术进攻。”
    “从中间主战场上区分,两边是各方自家堡垒要塞等设施,进攻的同时,以摧毁对方通道堡垒要塞设施为主,最后才能攻打进入敌方阵营,当摧毁敌方补给程序,方为获胜。”
    “根据地图不同,三条主战场的防御设施也不同,街道巷战的防御设施是大楼阻击塔;丛林山区防御设施是防御堡垒;海战的防御措施是巡洋舰,可以这么说,在没有绝对的实力之前,不要试图尝试摧毁防御措施,因为起步时期,你们自身的防御力无法抵御这些防御塔的攻击。”
    “此外,每个团队除了五人主要队员之外,阵地会根据时间设定,自动产生系统进攻兵,系统兵的智商比较低,他们的第一目标就是摧毁防御措施,第二目标是攻击视线中对方系统兵,第三目标才是攻击对方作战队员。”

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