重生写文日常 第188节(2/3)
她没有把这点透露出去,可以看出顾湘的分寸了,祝禾相信,不该说的话顾湘肯定没有说,她不会因为裴珏跟她认识得更久就出卖她的信息。
【禾禾:不过我还是要说,你不要着急,我都不急你急什么?】
【禾禾:顺其自然就好。】
说逃避也罢,说顺应也好,在祝禾自己都没有办法确定自己的想法的时候,她能做出的最勇敢的决定,就是顺其自然了。
她电脑桌面上游戏图标,上面是q版的《如画画廊》的彩蛋人物形象,其实就是“祝福”的q版人物形象涉及,意气风发的小人一只手托着键盘,一只手放在键盘上。
副本里的“祝福”也总是以这样臭屁的形象出现,读者们都说很可爱。
祝禾现在看,也觉得挺可爱的。
她想——
人生如果在一个画廊当中游走,每一幅画都是一种人生的话,那她也许可以从属于“祝福”的图画中走出来,尝试尝试接触一下属于“祝禾”的图画。
在这条必经之路上,或早或晚,但总能看到有花开的,不是吗?
第166章 乌龟
【云深v:没想到吧!《班级大逃杀》正式版发行后,我云某人终于把《如画画廊》的攻略给做出来了!详情戳[链接]跳转到我主页查看哈,因为真的太太太长了!肝了我半个月!】
半个月的时间一晃而过,大逃杀项目组内部也对正式版的游戏进行了好几轮内测,并且还小小地放开了一部分邀请码,做了小型的公测,这才放心地推出游戏。
云深也是收到了公测邀请码的那部分人群,他当然兴致勃勃地去玩了正式版,并且同时也没有忘记继续肝《如画画廊》这个彩蛋副本,原因是答应了粉丝要做的攻略还没做出来。
天知道他日肝夜也肝,这才在正式版正式发行的时候才做出这个完整的攻略来。
《如画》这个副本的整体精度远高于《刻板》,而且在游戏环节的设定上也更复杂,主要体现在if线的增多,一个个小副本串联成为了一整个副本,不知道游戏设计者是怎么想的,总之,云深愿意评定这个想法为天才点子。
除了if线的增多,《如画》攻略制作的难度增加,在云深看来,跟这个游戏中“彩蛋”的设定也有很大的关系。
彩蛋的出现是个概率学的问题,他的攻略可做不到这地步,只能把自己遇到彩蛋的情况写下来。
除了那个“祝福”这个明确的彩蛋之外,云深也是打听了之后才知道,《如画》当中他认为极为无聊的对话式副本也是彩蛋。
怎么说呢,这突然就被喂了一把狗粮的滋味也的确说不清楚,于是云深就直接在自己的攻略帖子最后写到——
【看完攻略的朋友们如果有时间,也可以看看我唠唠嗑。
说实话,一开始玩《如画》的时候我差点没玩下去,我是个纯直男哈,都没看过言情小说,然后还运气贼不好地一开始就随机进了小说副本中,当时我玩的时候觉得莫名其妙,甚至认为《如画》虽然更加精美了,但是在游戏环节的设置上完全不如《刻板》,都要怀疑正式版会不会也披着精美的壳子失去了可玩性。(嘿嘿我已经提前玩过了,已经在做攻略了,很好玩大家可以期待一波)
还好凭着我作为游戏达人的专业性,我玩下去了,这才发现这个游戏的好玩点。
大逃杀迷们应该感受都跟我差不多,明明《如画》也有好玩的小副本,这说明制作组完全可以做出好玩的副本来的,可为什么还要添加多余的无聊的小说副本?(呃,没说小说无聊,只是说在《如画》中小说转换成的游戏形式很无聊,祝福老师的书我为了做攻略看了下来,我是纯理科生评价不出什么来,但也可以说好看,尤其是非言情的那几本[笑哭])
然后我就去问了一些业内的朋友,跟知情人打听到了,好家伙,《如画》并非是原班团队的作品,游戏制作人不愿意暴露真身,据说这个游戏都是他送给祝福老师的礼物。
朋友们,你们说我该是个什么感受,我这心里复杂的呀,我不能自己一个人复杂,所以咱就来分享给大家了,第一次在攻略里提攻略之外的事情,大家伙儿见谅见谅哈~
就像我现在也原谅了那些无聊的小说副本,这可不是无聊,这是咱们游戏人的浪漫!】
是的,云深现在已经深谙游戏制作人那个老狗的真实目的,玩这么多花里胡哨的花样可不就是为了献殷勤?真是诡计多端的游戏人,看在他做出这么好玩的游戏的份上,云深决定将他的小心思公之于众!
省得下次还在游戏副本里添加这么多无聊又这么多if选项的部分!
他废掉的肝,怎么也得有个说法呀!
【笑死,云深大佬,咱们就是说还可以更有求生欲一点。】
【小说粉,我也觉得小说副本很无聊,不过对于我们来说没什么难度,倒也还好。】
【小说粉,楼上的赶紧去下载正式版玩,那个难度超级大,但是超级超级好玩!】
【我发现选择纪早这个人物后,副本难度会剧增,其他角色的难度会稍微降低一点点,这就是没有主角光环,只能被早姐带飞是
【禾禾:不过我还是要说,你不要着急,我都不急你急什么?】
【禾禾:顺其自然就好。】
说逃避也罢,说顺应也好,在祝禾自己都没有办法确定自己的想法的时候,她能做出的最勇敢的决定,就是顺其自然了。
她电脑桌面上游戏图标,上面是q版的《如画画廊》的彩蛋人物形象,其实就是“祝福”的q版人物形象涉及,意气风发的小人一只手托着键盘,一只手放在键盘上。
副本里的“祝福”也总是以这样臭屁的形象出现,读者们都说很可爱。
祝禾现在看,也觉得挺可爱的。
她想——
人生如果在一个画廊当中游走,每一幅画都是一种人生的话,那她也许可以从属于“祝福”的图画中走出来,尝试尝试接触一下属于“祝禾”的图画。
在这条必经之路上,或早或晚,但总能看到有花开的,不是吗?
第166章 乌龟
【云深v:没想到吧!《班级大逃杀》正式版发行后,我云某人终于把《如画画廊》的攻略给做出来了!详情戳[链接]跳转到我主页查看哈,因为真的太太太长了!肝了我半个月!】
半个月的时间一晃而过,大逃杀项目组内部也对正式版的游戏进行了好几轮内测,并且还小小地放开了一部分邀请码,做了小型的公测,这才放心地推出游戏。
云深也是收到了公测邀请码的那部分人群,他当然兴致勃勃地去玩了正式版,并且同时也没有忘记继续肝《如画画廊》这个彩蛋副本,原因是答应了粉丝要做的攻略还没做出来。
天知道他日肝夜也肝,这才在正式版正式发行的时候才做出这个完整的攻略来。
《如画》这个副本的整体精度远高于《刻板》,而且在游戏环节的设定上也更复杂,主要体现在if线的增多,一个个小副本串联成为了一整个副本,不知道游戏设计者是怎么想的,总之,云深愿意评定这个想法为天才点子。
除了if线的增多,《如画》攻略制作的难度增加,在云深看来,跟这个游戏中“彩蛋”的设定也有很大的关系。
彩蛋的出现是个概率学的问题,他的攻略可做不到这地步,只能把自己遇到彩蛋的情况写下来。
除了那个“祝福”这个明确的彩蛋之外,云深也是打听了之后才知道,《如画》当中他认为极为无聊的对话式副本也是彩蛋。
怎么说呢,这突然就被喂了一把狗粮的滋味也的确说不清楚,于是云深就直接在自己的攻略帖子最后写到——
【看完攻略的朋友们如果有时间,也可以看看我唠唠嗑。
说实话,一开始玩《如画》的时候我差点没玩下去,我是个纯直男哈,都没看过言情小说,然后还运气贼不好地一开始就随机进了小说副本中,当时我玩的时候觉得莫名其妙,甚至认为《如画》虽然更加精美了,但是在游戏环节的设置上完全不如《刻板》,都要怀疑正式版会不会也披着精美的壳子失去了可玩性。(嘿嘿我已经提前玩过了,已经在做攻略了,很好玩大家可以期待一波)
还好凭着我作为游戏达人的专业性,我玩下去了,这才发现这个游戏的好玩点。
大逃杀迷们应该感受都跟我差不多,明明《如画》也有好玩的小副本,这说明制作组完全可以做出好玩的副本来的,可为什么还要添加多余的无聊的小说副本?(呃,没说小说无聊,只是说在《如画》中小说转换成的游戏形式很无聊,祝福老师的书我为了做攻略看了下来,我是纯理科生评价不出什么来,但也可以说好看,尤其是非言情的那几本[笑哭])
然后我就去问了一些业内的朋友,跟知情人打听到了,好家伙,《如画》并非是原班团队的作品,游戏制作人不愿意暴露真身,据说这个游戏都是他送给祝福老师的礼物。
朋友们,你们说我该是个什么感受,我这心里复杂的呀,我不能自己一个人复杂,所以咱就来分享给大家了,第一次在攻略里提攻略之外的事情,大家伙儿见谅见谅哈~
就像我现在也原谅了那些无聊的小说副本,这可不是无聊,这是咱们游戏人的浪漫!】
是的,云深现在已经深谙游戏制作人那个老狗的真实目的,玩这么多花里胡哨的花样可不就是为了献殷勤?真是诡计多端的游戏人,看在他做出这么好玩的游戏的份上,云深决定将他的小心思公之于众!
省得下次还在游戏副本里添加这么多无聊又这么多if选项的部分!
他废掉的肝,怎么也得有个说法呀!
【笑死,云深大佬,咱们就是说还可以更有求生欲一点。】
【小说粉,我也觉得小说副本很无聊,不过对于我们来说没什么难度,倒也还好。】
【小说粉,楼上的赶紧去下载正式版玩,那个难度超级大,但是超级超级好玩!】
【我发现选择纪早这个人物后,副本难度会剧增,其他角色的难度会稍微降低一点点,这就是没有主角光环,只能被早姐带飞是
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