第4节(4/4)
了两句才明白过来,是快递公司,我先前订购的vr设备竟然提前到了。
对此我是非常疑惑的,我订购的这个型号的vr头盔虽说是国产的,来自于一家国内还算知名拿到上亿风投的vr硬件制造公司。但按照物流的速度怎么也还要等一两天才能到货,怎么这么快就到了,是为了让我赶上今天晚上vr版本正式开放吗?这也未免太巧合了。
虽然心中还是感觉到莫名的诡异,我最终还是没有按捺住心中的好奇,下楼签收了快递,回到家中迫不及待地拆开了包裹。
打开外包装后,呈现在我眼前的是一台银灰色外壳带淡蓝色呼吸灯的vr设备,磨砂塑料材质,造型略带流线型,看上去倒是有几分科幻感,不像有的设备那样方头方脑的十分难看。
重量大概四百克,勉强可以接受,如果真的能达到宣传资料中所说的参数,应该是一台不错的vr设备。
按照说明书的指示,我去官网下载了运行环境,然后将vr头盔和电脑连接,又下载了几个免费的vr小游戏,试着玩了下。
果然,除了屏幕是采用2k屏还算清晰外,延迟和刷新率都比国外的顶级设备要低一两个数量级,戴的时间过长的话还会有眩晕感,九十六度的视场角勉强可以接受。这些在我购买之前就已经有心理准备,因此也不算太大的问题。
等到晚上九点的样子,我曾下载的那个诡异的游戏在经过十分钟的短暂维护后,主界面上的“vr模式”按钮终于被点亮。
我迫不及待地点击了这个按钮,果然,在读取进度条后,游戏的画面变成了分屏显示的模样。
我一点儿也不奇怪,其实现阶段所谓的vr也就是虚拟现实,远远没有《黑客帝国》描述中的那样神奇。现阶段的vr不过就是在阻挡现实世界的光线后,只让头盔内的屏幕分屏显示同一个3d画面的不同角度,利用人眼的视差原理形成景深,欺骗人的视觉产生沉浸感。
即便是2k的屏幕,经过透镜放大后依然有晶格感,这在vr业界被称为“纱窗效应”。要规避纱窗效应,至少需要8k的超高清屏幕,估计至少还要四五年才能普及。
因此,进入游戏后,我总感觉游戏内的世界似乎隔着一层薄薄的纱雾,或许对于普通人来说,只要时间稍长眼睛就能慢慢适应过来。可我自十二岁后就变得无比敏锐的五感,反而让我觉得和眼前的虚拟世界格格不入,不能完全沉浸在游戏里面。
对此我是非常疑惑的,我订购的这个型号的vr头盔虽说是国产的,来自于一家国内还算知名拿到上亿风投的vr硬件制造公司。但按照物流的速度怎么也还要等一两天才能到货,怎么这么快就到了,是为了让我赶上今天晚上vr版本正式开放吗?这也未免太巧合了。
虽然心中还是感觉到莫名的诡异,我最终还是没有按捺住心中的好奇,下楼签收了快递,回到家中迫不及待地拆开了包裹。
打开外包装后,呈现在我眼前的是一台银灰色外壳带淡蓝色呼吸灯的vr设备,磨砂塑料材质,造型略带流线型,看上去倒是有几分科幻感,不像有的设备那样方头方脑的十分难看。
重量大概四百克,勉强可以接受,如果真的能达到宣传资料中所说的参数,应该是一台不错的vr设备。
按照说明书的指示,我去官网下载了运行环境,然后将vr头盔和电脑连接,又下载了几个免费的vr小游戏,试着玩了下。
果然,除了屏幕是采用2k屏还算清晰外,延迟和刷新率都比国外的顶级设备要低一两个数量级,戴的时间过长的话还会有眩晕感,九十六度的视场角勉强可以接受。这些在我购买之前就已经有心理准备,因此也不算太大的问题。
等到晚上九点的样子,我曾下载的那个诡异的游戏在经过十分钟的短暂维护后,主界面上的“vr模式”按钮终于被点亮。
我迫不及待地点击了这个按钮,果然,在读取进度条后,游戏的画面变成了分屏显示的模样。
我一点儿也不奇怪,其实现阶段所谓的vr也就是虚拟现实,远远没有《黑客帝国》描述中的那样神奇。现阶段的vr不过就是在阻挡现实世界的光线后,只让头盔内的屏幕分屏显示同一个3d画面的不同角度,利用人眼的视差原理形成景深,欺骗人的视觉产生沉浸感。
即便是2k的屏幕,经过透镜放大后依然有晶格感,这在vr业界被称为“纱窗效应”。要规避纱窗效应,至少需要8k的超高清屏幕,估计至少还要四五年才能普及。
因此,进入游戏后,我总感觉游戏内的世界似乎隔着一层薄薄的纱雾,或许对于普通人来说,只要时间稍长眼睛就能慢慢适应过来。可我自十二岁后就变得无比敏锐的五感,反而让我觉得和眼前的虚拟世界格格不入,不能完全沉浸在游戏里面。