第102章 古老的游戏(2/2)

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    游戏里,角色人物在他们的操控下慢慢行走,跟着任务路线一路前走,进入落后的村落,调查孩子失踪之迷。
    橙星人没有禁止他们玩游戏,他们的游戏行为被上头默许了。
    监管员们也听到八位信徒的对话过程,将对话上传到上头。
    心理学分析师团队火力全开,分析几人背后的思想。
    “‘那种想法’指的是献祭。”
    “心理医生在提问时没有提到献祭,但是对方却知道我们的来意,这种敏锐的第六感和那群疯掉又回归理智的人群十分相似,是邪神影响了他们!”
    分析师们从各种角度分析八人的行为,分析多了,诞生许多无用信息。
    高层忽视掉无用的信息,主要集中关注他们的怪异行为上。
    “这波只能让她们去冒险了,为了全人类。”
    “她们主观意愿是自愿的,没有人强迫她们,看开点。”
    “我只是担心献祭成功对橙星产生影响,虽然听着很扯淡,但是恶梦病真实发生了,我们受不了新的灾害。”
    “我觉得献祭不可能成功,她们根本没有时空石粉末,这是幽灵说的献祭必备的材料,没有它就无法献祭。”
    研究员们已经把这款侦探游戏查了个底朝天,游戏里压根没有时空石粉末,不构成召唤条件。
    他们甚至派出正常的游戏研究员玩这款电脑游戏,用后台操作方式快进剧情,先他们一步玩献祭剧情。
    结果是什么也没有发生。
    所以他们想知道,由克苏鲁信徒玩这款游戏,会发生些什么,还是什么也不发生。
    只有进一步了解,解开迷团,才能战胜未知带来的恐惧。

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