第3节(3/3)

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的一些节点,系统不会对游戏者给予任何的干扰。
    苏泽开启游戏后,苏云也在公司里连接上了书房电脑里的数据,从而与苏泽同频,进入同一个世界。
    苏泽哪怕知道这一点,但他也不会懂自由度百分之九十八的意义。
    百分之九十八,他的整个脑内世界,都有可能因为他的一个小小的选择而颠覆。
    从黑变成白,从白变成黑,人物性格走向的改变,人物关系的变化重组,剧情的反转,都不在话下。
    他自己的角色跳出了框架,他也会将其他的重要角色带出框架,自由发展。
    从某个层面而言,苏泽真的是自己命运的掌控者。
    百分之九十八的自由度就是如此可怕,它已构成了一个完全真实化的世界。
    正因为自由到了不可控的地步,怕玩家在游戏中造成不可预期的后果,所以苏云并没有保留最高的制作实力,而是将所有的游戏自由度都控制在了百分之六十五至七十之间,对其进行有效干预。
    完全潜行脑内游戏的厉害之处,更在于并不是所有的一切都是游戏开发者制造出来的。
    简单说来,譬如某个人眼角的纹路,那是来自于游戏者的脑内构想,游戏者创造了角色,丰富了人物形象,但这个形象仅仅只是一个框架,更真实、细致、深处的,全都来自于游戏者自己。
    也许,在他的眼中,对方的眼角应当有这样的纹路,所以他无意识地脑补出了纹路。
    就如同人们常说的明星光环,其实那个“光环”不是来自于明星,而是来自于粉丝一样。
    人们脑内的世界比自己所认为的,其实强大了太多,而这款游戏,也是基于这样的基础而开发。
    苏泽看到的林南宇,以及其他玩家看到的林南宇,都会有部分的不同。

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