召唤师他从不落单 第138节(3/4)

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们就不攻击你面前这个小怪了,免得把他们搞死。”
    这个提议听上去不错的样子,但实施起来没什么可行性,叶绪摇了摇头谢绝了他的好意。
    先不说它会不会被其他玩家误伤,导致每次叶绪好不容易控制的残血怪又扑街了。就说叶绪自己,冰霜龙息一用,没法避过它,它铁定玩完。
    而且控制残血也很难,叶绪伤害太高,他得小心算计技能的伤害量,正正好让小怪剩余血量在残血的范围内,这就很费事情。万一出个暴击,还是不小心打到了弱点位置,小怪就直接没了,又要换下一个重来。
    总之挺麻烦的,还不如现在这样轻松。反正收拾掉一个小怪也就是一套技能连击的事情,配合龙息和别的群攻技能,并不费多少事。做习惯了就形成了身体记忆,不需要大脑思考便能顺顺利利地搞定,没有外人看着那么麻烦。
    “你说的有道理。”骑士大哥想了想,点头表示赞同,“那我就不给你添乱了,我帮你留意着,要是你这边抽不出空我就帮你一起输出,把它搞死。”
    因为和叶绪站得近,骑士玩家上了坐骑之后的攻击范围又广,他确实可以毫不费力的就攻击到叶绪面前这只怪。不过一般来说骑士不会对5码内的怪动手,而选择5码外的。这样的话周围和身后的近战玩家也能打到怪,不至于无怪可打。
    《灵渊》规定只要敌人在视线范围内和技能范围内,那么攻击就可以生效。所以别看玩家挨挨挤挤站在一起,好像第二第三排的刀剑都够不着敌人,其实第二排站在第一排人两两中间,可以看到小怪,然后用喊名法施展技能,什么“连击”“重剑斩”的就都可以打中范围内的敌人。
    只是这样的攻击不带动作,看上去好像玩家只是站在原地一动不动,只有魔法光泽隔三差五飞出去击中敌人。而且玩家还可以特意设置喊名法的声音展示频道,把它放到没人听的频道去,就不会扰民。
    比如叶绪身后那个战士,他就特意打开了他那个忙得要死的风景党好友的私聊界面,把喊名法的声音设置在这个频道。所以他嘴上喊着各种中二羞耻技能名时,只有这个好友能听见,别人听不见,但好友他平时基本不上线,因此约等于没人听见他的喊名。
    但他平时说话时,系统默认的频道是他自己之前选择的说话频道,像是附近频道、队伍频道这样。不过为了区分两者,他使用喊名法时必须按住武器上的一个小按钮,然后聊天时松开按钮,好让系统识别他到底是聊天聊到了这个技能名,还是真的想要施展技能。
    这种操作虽然简单,但不小心弄错也是很常见的事情。有些迷糊的玩家会忘记设置攻击模式,开着全体攻击还不和朋友拉个队伍,然后聊着聊着聊到一个技能,因为自己面对着朋友,技能就冲着朋友脸上砸过去了,把朋友砸回了复活点。
    游戏论坛里专门有一个热门帖,就是收集这类乌龙事件,已经成为了广大玩家的快乐源泉。
    叶绪试用过几次喊名法,总觉得很麻烦,还不如他现在的动作法呢。所以他宁愿花时间学习动作法,只要形成身体记忆,别的就不是问题。老喊技能名,不仅自己羞耻,还容易口渴,不是长久之计。
    就在他一边刷怪一边走神的时候,忽然听到了队伍里璇姐的声音:“c区域集合!”
    他愣了一下,没明白啥意思。一秒钟后才反应过来,这是这个位置的玩家顶不住了,需要救援队伍前去支援。
    ——之前,在他们安排好支援队伍后,江月璇就和萧溯光把整个玩家战线的区域划分出了20个区域,以英文字母来区分。c区域就在左手边的第三个区域,江月璇在队伍小地图里把每个区域用不同颜色和字母标注了,叶绪照着地图飞就可以了。
    《灵渊》地图做得不错,可以在上头各种折腾。比如江月璇队伍地图里折腾了一番,叶绪打开后就能替换自己的个人地图,也不用拿着玩家自制地图和系统地图对照,直接看系统替换后的地图就可以了,十分方便。
    叶绪想明白后便迅速起飞,根本来不及和周围骑士大哥解释,就直接消失在了原地。骑士愣了一下,见他行色匆匆估计是出了什么事,也没试图密聊他询问,而是默默地帮他占着位置,清理前方的小怪,等他回来。
    第150章
    c区距离较远, 而且玩家间人挤人,要过去并不容易。还好救援队里有个会飞的,叶绪刚过去就稳住了局面, 其他人不用着急跑过来。
    江月璇赞许地说道:“小绪做得不错, 看来临时救援他一个就够了。我们剩下的一会儿派一个人过去接替他,这样下一个地方出现危险的时候,他也不用担心自己离开后刚救下的区域又出事了。”
    计划真正实施之后才会发现有哪里不太合适, 临时调整是很正常的事情。江月璇发现现阶段并不用五个人一起出动救援,叶绪一人就足够了。剩下的人可以作为后续稳定战线的那种,留在被控制住的区域坐镇。
    不过这样一来他们其实最多只能坐镇五个区域, 不是特别方便。思来想去, 也顶多再把留守的五人里分几个过来, 但他们都是单攻选手,不一定能凭一己之力守住一片战线。

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