第一百八十三章 和丁雷谈游戏(2/2)

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清水瞎掰的,不过这没关系,并不影响陈大忽悠上线。
    “所谓期待感,就是引人入胜的技术,在玩你第1关的时候,他有没有兴趣去看第2关,就像一篇作文一样,他看完第1段想不想再去看第2段。”
    “还有游戏的可持续性,就像超级玛丽一样,总是有新奇创意的关卡在后面,这样才能留住老玩家的同时到更多的新玩家。街头霸王也是同样的,我估计现在也有很多人在期待角色 肯的上线吧。”
    “游戏的难度设定也很重要,你得考虑清楚游戏究竟是,大众化的游戏还是小众游戏,就像街头霸王,到操作难度下陷很低上限很高,就可以笼络大量玩家,但是收益不高。而无冬之夜,采取计时收费,是小众的暴利!”

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