第358章 征战系统升级(2/2)

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征战任务不再提前预告,只有在宿主完成任务之后,才会提示,同时直接发放奖励。
    2、征战系统的奖励内容和奖励模式发生变动,同时增加大量新类型的奖励。
    3、征战任务增加完成度指标。
    4、奖励的好坏主要与征战任务的难度有关系,难度越高,奖励越好。
    5、奖励的好坏还与任务完成度的高低有关系,完成度越高,奖励越好。
    6、系统升级后,将不再只局限于游戏,也可以对宿主的现实生活产生影响。
    ……。”
    征战系统说的改动不少,但是说到第6条的时候,就完全将胡力的注意力吸引过去了!
    征战系统终于不再局限于游戏了!
    绑定征战系统已经足足9个月了,胡力终于有机会提升一下自己的现实生活了!
    胡力:“这次升级真给力!能影响现实生活啦!干的漂亮!”
    征战系统:“宿主不用太激动,影响现实的奖励大多数情况下都是与《率土》游戏有关系的。”
    胡力:“那也比影响不了现实强多了,提升一点也是提升!”

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