第540章 强打主城(2/3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

临门”稳步前进,一直打到了迷雾的郡城所在处!
    因为郡城已经被“策马弘毅”占领,所以迷雾中是有“策马弘毅”的玩家主城的。
    但是,“五福临门”没有着急的强攻主城,而是以稳住自身的阵地为主。
    这样的操作之下,尽管没有沦陷玩家,却先摸到了郡城边缘,不得不说,也算是意外收获。
    既然如此,“五福临门”也就没必要强攻主城了,只要等要塞群建立起来,就可以考虑反打郡城了。
    郡城若是被自己占领,那户口上的主城,也就自然沦陷了。
    只不过,在稍微考虑了一番之后,“五福临门”还是决定先集火沦陷掉一名玩家主城,再进行反打郡城的操作。
    原因很简单,这个玩家主城的位置,太过于重要,就像一把刀一样,随时都可以对“五福临门”的要塞群斩出致命一刀。
    有这样的隐患存在,不好!
    所以,“五福临门”的计划是先将这名玩家沦陷掉,解除隐患之后再对郡城发起进攻。
    其他“策马弘毅”玩家的主城,尽管也能对“五福临门”的要塞群产生威胁,但是远不如该玩家主城的威胁大,所以不做考虑。
    这次“五福临门”终于改变了战术,用的不再是驻守后推进的方式。
    但是,在“策马弘毅”的玩家看来,却没有什么两样。
    和一直以来的进攻一样,“五福临门”的箭头再次集火到了阵地战最前沿的位置,“策马弘毅”的玩家也习惯性的派出部队驻守。
    但是,在“五福临门”集火箭头出征一段时间之后,另外一波集火出现了,目标直指“策马弘毅”玩家主城边上的一环要塞!
    这里,“五福临门”用了一个大家作战时候常用的小技巧,那就是用斯巴达部队骗对方去驻守,以达到让自己主力部队进攻难度降低的目的。
    声东击西。
    明修栈道暗度陈仓。
    说什么不重要,有效果就好。
    而这次“五福临门”使用的效果格外的好,原因很简单,在战斗了这么久之后,“策马弘毅”的玩家已经有些麻木了。
    “五福临门”每次都是驻守后集火进攻,万年如一,让“策马弘毅”的玩家们形成了思维定势,看到集火进攻,没想太多就派出部队去驻守了。
    等发现不对的时候,部队已经在行进中,撤不回来了。
    到达位置再撤回来,去驻守也来不及了,索性就不撤退了,谁知道“五福临门”是不是采取虚则实之的套路,主城那边也是斯巴达,反手主力再攻战场前线。
    “五福临门”很顺利的将“策马弘毅”主城一环的要塞给拆掉,成功接触到了该玩家的主城城皮。
    随着“五福临门”继续集火主城d城皮,这名游戏昵称是“弘毅丶天师”的“策马弘毅”玩家,一下子就成为了战场的c位!
    之前的小把戏只能用一次,之后再用,效果就大打折扣了。
    “五福临门”也就是例行的同时集火两处,依旧是主城一波,阵地前沿一波,主力部队的位置当然是主城的城皮!
    这次,“策马弘毅”就没有受到太多干扰了,因为“五福临门”的意图其实很明显了。
    “五福临门”这边也没指望“策马弘毅”继续上当,就是要靠正面实力强打。
    之所有依旧将斯巴达派出去集火,目的很简单,就是能多骗一队驻守是一队,骗不到也没什么损失。
    在《率土》的对战之中,主城的驻守加成是非常恐怖的,20%的伤害降低,能够让玩家部队的战斗力获得极大提升。
    基本上,在同样队伍同样战法的情况下,平均下来,有主城驻守加成的白板队伍战斗力,相当于没有主城驻守加成的满红队伍。
    这个形容并不准确,但是足够恰当,能够体现驻守加成带来的变化。
    真实的战场,因为涉及高概率的问题,要复杂的多。
    但是,有驻守加成,战斗力会得到极大提升,是必然的。
    所以,“五福临门”强攻主城,是存在一定风险的,一旦进攻失败,就有可能被“策马弘毅”趁机反推。
    只不过,“五福临门”并不怕,哪怕这次进攻失败,阵地被反推一部分,“五福临门”也有足够的底气再打回来。
    开战这么长时间,“五福临门”玩家对于战胜“策马弘毅”,已经积累了足够的信心,一点小挫折,并不会影响什么。
    况且,“五福临门”的战斗力本就强于“策马弘毅”,顶着主城驻守将对方玩家沦陷的概率也是非常大的。
    终于,“五福临门”玩家集火的箭头到达了“弘毅丶天师”的城皮处。
    瞬间,无数场血战发生,数不尽的将士埋骨于此。
    当尘埃落尽,这块被集火的城皮成功易主,被“五福临门”的玩家“福丶铁甲依然”占领!
    这下没得说了,继续血战,集火“弘毅丶天师”的主城中心!
    经过这么久的锻炼,“五福临门”玩家的集火质量还是非常高的,这也是“五福临门”敢于顶着主城驻守进攻的底气之一。
    如果是主城驻守是阵地战中的最强防守之盾,

本章未完,点击下一页继续阅读


章节目录