第544章 亚洲服?(3/3)

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强度的整合盟,也并非只此一家!
    比如:
    “紫禁”、“北洋”、“战仙”3个在「老十二区段」战绩彪悍的同盟,将进行3合1的操作,整合成一个新的同盟“紫微仙”!
    “唯盟”、“欧盟”两个在「老十二区段」闯下赫赫威名,并且单盟实力仍然在线,玩家流失多的同盟,也将进行2合1的操作,整合成新同盟“唯欧兄弟会”。
    至于其他强盟新补充高战团的操作更是不计其数。
    整体来说,本身就已经处于t0级别的3个同盟,「光武」、「银行」、「无极」因为自身实力已经足够强,都只是在现有结构基础上补强,而没有进行太大规模的整合。
    不管怎么说,因为【荣耀之巅】剧本的出现,整个《率土》国服可谓是进行了翻天覆地的变动,前排同盟的数量虽然减少了,但是战斗力却是普遍增加了。
    前世的时候,胡力知道在这个时间点是绝对没有什么【荣耀之巅】剧本的。
    胡力还记得,前世类似的时间点,另外一个游戏公司还推出了一款同样风格的游戏,非常火爆,和《率土》正面竞争。
    这给《率土》官方造成了非常大的压力,逼其进行一波大的改版,“宝物系统”就应运而生。
    但是,今生的情况,《率土》的竞品没有出现,玩家没有分流,而“宝物系统”也没有任何风声,反而是推出了前世本不存在的【荣耀之巅】剧本。
    按道理说,胡力的重生,并不会造成如此大的影响才对。
    难道是因为征战系统的关系?
    为此,胡力特意询问了征战系统。
    而征战系统的回答也是非常的耐人寻味。

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