第53节(2/2)

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也和蓝星的营销商量了一下怎么解决这个舆论风波。
    营销说:“我们可以在王者和大师分段搜索,找到一局足够说明问题的比赛……然后用一个宣传片来反击这种说法。”
    明言想了想,同意了这个方案,又说:“不需要直接怼这些黑子,直接放宣传片就够了。我们一个大工作室,和几个玩家斤斤计较,就显得太小气了。”
    营销:“……”您这个宣传片出来,本来就是啪啪啪在打人家的脸好么!
    蓝星的动作还是很快的,几个设计师和测试员一起帮忙挑选了几十场符合条件的比赛。
    最后他们找到了一个很经典的41分带阵容走向胜利的比赛。
    那场比赛很有趣,上下野四个人全部对线崩盘,只有中路的刺客选手稳住了发育,但是他的优势也不太大。
    发展到中期,已经是4个人头比13个人头的大劣势了。
    这时,神奇的事情就发生了。
    蓝方队伍中路的刺客选手,id为“叉烧三号”的玩家,好像突然开窍了一样。
    他不再跟着打团了,而是进行41分推——也就是其他四个人在中路牵制对手,避免打团,而他本人则在上下两条边路带兵线,抓紧一切机会推塔。
    几分钟后,红方试图打大龙。
    但是5v4+1条大龙,导致双方打成了3换3,大龙自然也没有拿成功。
    而蓝方刺客趁机推掉了上路高地。
    打那之后,上路这条兵线就再也没推出去过,高地被破后的超级兵,一直在威胁着对面的门牙塔。
    又过了几分钟,红方一直在疲于奔命。
    两边一直打不起来,处于“你追我跑,你跑我打”的游击战阶段。
    蓝方队伍啥事儿也不干,就是拖着不让对手回城防守。
    而那名灵活的刺客却是借助自己灵活的特点,把门牙塔都推掉了!
    没办法,他本身就很强,是他们队伍里唯一的优势点。
    派一个人去阻拦,会被刺客干掉;派两个人去,能被他换一个,还能逃跑;派三个人去……正面团就打不过了呀!
    事实正是如此,当红方终于沉不住气,四个人怒气冲冲地前去包夹刺客时。
    刺客从容反杀了一个,然后英勇就义了。
    而趁着这个时间,蓝方却是拿下来远古龙,得到了短时间内超强增幅的buff。
    当红方剩下四人集合中推的时候,蓝方四人抱团在高地塔下顽强抵抗。
    借助远古龙buff和高地塔的力量,双方打出了惨烈的团灭。
    十个人全死!
    而蓝方的高地还剩下一丝血。
    红方最先复活的人,马上急匆匆地赶来,把这点血打掉了。
    这时他的心里是很憋屈的,明明是他们大优势,但是竟然到现在才拿了一路高地。
    而红方自己的高地早就被破了呀……
    但他还不知道,更让人憋屈的还在后面。
    蓝方的刺客复活之后,赫然没有选择抱团,而是偷偷摸摸地躲着兵线,从野区里溜达进了红方的高地。
    红方的高地塔已经被他推掉了,门牙还剩下最后半座,都是刺客亲手带出来的成果。
    这时,刺客发了个信号,指挥队友打了起来。
    这是蓝方4人vs红方5人呀。
    后者激动的像什么似的,大招不要命地丢,好不容易才找到机会打团……
    这波团战是红方彻头彻尾的胜利。
    但是当他们兴奋地准备一波中推结束比赛的时候,画面却定格了!
    红方:笑容渐渐消失.jpg
    却原来当他们在打团的时候,没人注意到,蓝方的刺客已经偷溜进去,硬顶着门牙塔把它给拆了!
    然后就是一刀、一刀,打在基地水晶上。
    当红方还在庆祝打团胜利的时候,只剩下血皮的刺客,已经把基地水晶给打爆炸了——
    游戏结束!
    蓝色方以10个人头,战胜了坐拥20个人头的红色方。
    这局游戏打的,连明言都不由鼓掌叫好。
    蓝色方这名刺客玩家,完全发挥了游击战的精髓,对游戏的理解已经达到了很高的层次了。
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