第151节(2/2)

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的批判:
    【新游戏?死鬼,你还记得你是个游戏架构师啊?】
    【苍天啊大地啊,隔壁的明总师——】
    等等!
    看到这里的明言是头皮一紧的,生怕这群人精发现了什么蛛丝马迹。
    但其实……
    【苍天啊大地啊,隔壁的明总师都已经一年二十个游戏了!你们屠龙宝刀就不能多学习一下别人的先进生产力吗?怎能还停留在一年一个新游戏的乌龟爬行速度上?!】
    明言:“……”我不是!我没有!你造谣!
    他无助地抬起头左右看了看,发现办公室里并没有其他人,世界上也没有什么办法能帮助他摆脱催更的玩家们。
    无惨。
    更进一步的是,既然有人提到了蓝星的明总师,很快评论里又开始了日常话题。
    #天才vs鬼才#
    虽然不乏有玩家既是蓝星的粉丝,又是屠龙宝刀的粉丝……
    但由于这两个工作室的作品风格堪称南辕北辙,因此两个玩家群体还是泾渭分明的。
    论坛上有一个经久不息的话题,就是作为第六星省的杰出设计师,到底是蓝星的明总师更强?还是屠龙宝刀的财神爷更强?
    这个问题吵到现在都还没有定论,更别提还有浑水摸鱼的人……
    【求求你们别吵啦!他们根本就是一对啦!要吵就回家关上门吵啊!】
    明言:“……”
    他决定关掉博客,专心工作。
    至于玩家们的狂轰滥炸……看不见!看不见的东西就是不存在的!
    七月份的明言,最忙的事情有两件。
    一个就是继续完善屠龙宝刀工作室的新游戏,这个换装游戏项目,暂时代号为“霓裳”。
    另一个,就是持续跟进蓝星工作室的《侠客行》测试情况。
    《侠客行》的beta版本完成内部测试后,官方网站上就马不停蹄地开始抽取内测玩家了。
    第一批内测名额只有两万个。
    蓝星这边是开放了报名渠道,然后让玩家完成一系列的任务,什么收藏官方网站、什么在论坛上发帖之类的,以此来得到自己的名额抽取资格。
    当然,一个人拥有的抽取次数,上限是五次。
    假如五次都没有抽到,那就对不住了,下回请早。
    嗯……是的。
    报名的玩家实在是太多了,系统随机抽取实在是不能堵住他们的嘴巴。
    于是明老板就想出了另一个主意:干脆让玩家自己来抽好了!抽的到是他运气好,抽不到是他自己手气差,怎么能怪我们官方呢?
    众人:“……”卧槽鬼才啊!!
    事实就是这么神奇:
    当系统随机抽取,然后挨个通知玩家的时候,那些没被抽中的人总是满腹牢骚——一会儿怪官方有黑幕,一会儿又说总体名额太少了。
    但是当玩家自主进行抽取名额,看上去好像没官方啥事儿的时候……
    他们就开始研究“玄学”了。
    【我抽到了!我抽到了啊啊啊啊啊啊!先打坐然后给教主画像上香,真的是有用的!】
    【惊天秘闻!分享一下最新发现的玄学,这个抽取池是有规律的!】
    【其实凌晨两点在线的人最少,那个时候抽中的概率最大。而且我建议在两点前差两秒的时候,那个时候蓝星的服务器会有一个很小的卡顿……】
    这理论一套一套的,连蓝星的工作人员都看蒙了。
    ——什么?我们服务器有两秒的卡顿?我们怎么不知道??
    就这样,当玩家专注于研发玄学的时候,反过来就忘记了概率的事情了。
    虽然明明两者没有任何差别!
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