我成了最野的受[快穿]_第175章(2/2)
识、记忆和经验体验游戏。
反过来说,选择100%的玩家则不会带有任何自己的本源记忆和技能,对于他们来说这就像是一次新生,从进入游戏开始,他们在游戏中所作出的选择都是综合了所投身角色之前的经历和阅历的自然反应,而不带有任何本源的性格和实力。
而一般来说,不会有人选择100%的真实度,普通玩家通常都会把游戏真实度控制在50%以下。
因为这种情况下的游戏体验者将不带有一丁点自己身为上位者的记忆,失去所有的主控权,没有金手指,要经历游戏设计的所有挫折和失意,甚至身处游戏中时参与者将完全意识不到这是个游戏。
但哈德斯显然跟普通人不一样。
反过来说,选择100%的玩家则不会带有任何自己的本源记忆和技能,对于他们来说这就像是一次新生,从进入游戏开始,他们在游戏中所作出的选择都是综合了所投身角色之前的经历和阅历的自然反应,而不带有任何本源的性格和实力。
而一般来说,不会有人选择100%的真实度,普通玩家通常都会把游戏真实度控制在50%以下。
因为这种情况下的游戏体验者将不带有一丁点自己身为上位者的记忆,失去所有的主控权,没有金手指,要经历游戏设计的所有挫折和失意,甚至身处游戏中时参与者将完全意识不到这是个游戏。
但哈德斯显然跟普通人不一样。