第4节(2/2)

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程度的经验值,累积到现在也应该是差不多了吧。
    对了那天赋属性点得先分配一下。
    点开人物属性后,便看见天赋属性:1点。
    神仪世界中,人物的天赋属性是能够通过升级来获得的,而每1点天赋属性可以对应添加到5个不同的属性选项当中,这5个属性选项分别为 力量 敏捷 智力 精神 体质。
    而每1点天赋属性对应天赋选项分别为。
    1点力量:5物攻
    1点敏捷:5物防1魔防
    1点智力:5魔攻
    1点精神:5魔防1物防
    1点体质:10生命值
    各种职业有各种不同的加点方式,可说这是一种相当灵活和人性化的加点路线,玩家可以完全根据自己的喜好选择加点模式。
    我选择的是战士职业习惯走高攻路线,所以我的加点方式便是极端的力量提升,自然而然我的属性点被分配在了力量上,如今添加了1点力量之后攻击力相比之前又涨了5点。
    再加上装备了乌木剑,所以我的现在的攻击数值有了明显的变化:
    玩家:随风的风
    等级:2
    生命:520
    魔法:105
    物攻:34-46
    物防:1
    魔攻:11-11
    魔防:1
    速度:100
    重击:100
    只不知这样的攻击力在打怪的时候到底算强还是算弱呢。
    就在我暗自思索的时候,老者继续开口道:“虽然老夫很欣赏你,不过想在我门下学习剑法,可得先通过考验才行,你可愿意接受入门考核。”

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