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    书名:网游之盗梦传说
    作者:出门带相机
    作品相关
    《无限》构架 角色属性计算
    角色属性计算方式:
    角色:xxx
    职业:xxx
    角色属性:
    生命:50+50*等级+5*力量+10*体质+装备+技能加成
    魔法:50+50*等级+5*体质+10*精神+装备+技能加成
    攻击:5+等级+力量*敏捷0.1+装备+技能加成
    魔法攻击:5+等级+精神*1.5+敏捷*0.1+装备+技能加成
    防御:5+等级+体质+力量*0.2+装备+技能加成
    力量:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成
    敏捷:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成
    体质:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成
    精神:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成
    成长值:每升一级获得潜力点数
    固有属性
    幸运:影响爆率,生活技能成功率,强化成功率等,总之能够提升一切有益事件发生的概率
    专注:点数越低,技能越容易被打断,异常状态持续时间越接近理论值,持续性、生活技能成功率越低
    魅力:影响npc印象,友好度,点数不够无法触发某些任务剧情
    悟性:点数越高,使用技能获得的熟练度越高。
    《无限》构架 技能相关
    把《无限》里的技能伤害,效果等做了一个汇总,这个是基础数据,但愿不要出问题,出问题就蛋疼了!
    所有的属性都是普通高端玩家,就是没有主角光环的玩家最高可达到的属性值。猪脚,你懂的,要变态,要yd。
    主动类技能:
    攻击,诅咒,解除窗台,加血,隐身,埋陷阱等等。
    最高等级10级
    升级条件:熟练度满值。熟练度说明在最下方。
    1。攻击,治疗类技能:
    分级:(群体技能时,上限提高50%再除以释放目标数)
    新手技能:威力一般1-10级附加攻击力或治疗量最高上限:物理50,魔法100属性伤害不超过对应附加攻击力
    初级技能:威力大一些10-25级附加攻击力或治疗量最高上限:物理100魔法300属性伤害不超过对应附加攻击力
    中级技能:威力更大25-40级附加攻击力或治疗量最高上限:物理300魔法800属性伤害不超过对应附加攻击力
    高级技能:威力还要大一些40-55级附加攻击力或治疗量最高上限物理800魔法2200属性伤害不超过对应附加攻击力
    绝技:威力超级大,但是使用有限制55-70级附加攻击力或治疗量最高上限物理3000魔法7500属性伤害不超过对应附加攻击力
    禁咒:你懂的,不解释70-100级附加攻击力或治疗量最高上限物理15000魔法50000属性伤害不超过对应附加攻击力
    每提升一点技能等级,伤害,效果持续时间等加成10%
    *****ps*****:
    如果是boss,等级可不限于以上范围,比如20级绯红boss可以释放出高级技能。
    详细分级参考下文(关于boss本身攻击力基础值,请参考另一篇作品相关——boss实力划分):
    物理系boss,技能附加攻击力将不超过本身攻击力基础值的50%,伤害与攻击力基础值叠加后计算总伤害。
    例如20级绯红级boss,技能攻击力最大不超过2176x50%=1088点,总伤害值不超过:1088+2176=3264
    精神系boss,技能附加攻击力将不超过本身攻击力基础值的200%,伤害值与攻击力基础值不叠加。
    例如20级绯红boss,用最低攻击力的魔法技能最大伤害不超过:3000点,使用最强大攻击技能攻击力不超过:3000*200%=6000点。
    2.buff类根据实际情况调整
    被动类技能,
    最高等级10级,升级条件根据实际情况调整。
    1。附加力,敏,体,精:每个技能提升属性10%,每升一级,效果加强1%
    2。提升hp,mp,攻击,防御类:分级参考主动技能,提升上限不超过当前等级允许最高攻击的50%
    3。提升buff类:提升buff效果,持续时间最多不超过100%
    专精类技能:
    最高等级10级
    护甲,武器专精角色等级每升10级可以允许提升。4级前等级自动提升,7级后特殊要求升级。
    附加对应职业特殊属性,提升参考被动类技能。
    生活类技能:
    分级情况:初级,中级,高级,大师级,宗师级,圣级,神级
    大师级后需要特殊条件升级。
    主要分类:炼药裁缝铁匠采集鉴定符文建筑种植强化等等。

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