第744章 坑害(4K)(3/3)

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 实际观测到的事实,和你的假设相违背。”
    “并没有违背。”
    李昂摇了摇头,“瘦高斗笠确实是根据有没有人死,来进行杀戮,
    但是杀场游戏从来不会安排必死环节,
    在杀戮之前,酒店必须满足触发瘦高斗笠的条件。
    也就是,躁动——有人,没有住在自己本应该待着的楼层。”
    “...”
    红衣老妇呼吸一滞,
    李昂继续说道:“第三晚的时候,我就觉得有点奇怪,
    当晚死亡的是目隐之鬼,而他已经在梦中杀死了和服女子——当时我还以为,是他杀死怪异的行为,招来了斗笠身影,
    但是结合之后有玩家杀死怪异的经历来看,并非如此。
    第三晚,红衣老妇,也就是你,
    在03:30之前从一楼搭乘电梯,向上攀升,
    经过1、8、12时,电梯门都开启过。
    为什么那晚一楼的Ω和八楼的13mark都没有被瘦高斗笠带走,被带走的反而是十二楼的目隐之鬼?
    从瘦高斗笠的行动路线来看,第一个死的,最有可能是Ω才对。”
    红衣老妇没有回答,李昂自顾自说道:“现在看来,正是他们的便签救了他们一命。
    他们接到了【保持门的清洁】的便签,整个晚上都在清理所在房间中的每一扇门,其中也包括了房门的外侧。
    我想,你当时应该是利用酒店住宿指南中的规则,将食物碎屑,留在了1、8、12楼层房间的门外了吧?
    Ω和13mark靠着便签侥幸逃过一劫,
    而目隐之鬼则不幸中招,被你在1208门外留了食物,
    导致目隐之鬼违反规则,引来了斗笠身影,被杀死。
    你之所以扮成红衣老妇样子,乘坐电梯,在三个房间的门外留下食物,
    一是可以装神弄鬼,让玩家以为你真的是酒店怪异,不敢轻易开门,不至于发现你的破绽,以及你在门外遗留食物的行为。
    二是可以进行检测,检测酒店规则违反之后的效果。
    如果瘦高斗笠一口气杀死三个玩家那自然最好,这能最大程度平息酒店躁动,也能降低不安定因素。
    如果瘦高斗笠只是杀死了一楼的玩家,那也不错,
    至少证明了瘦高斗笠一晚只会动一次手,且优先选择楼层低的玩家,
    为你排查了风险。
    而你之后没有使用这招的原因也很简单,
    你从某个人那里,知道了海豚酒店会在玩家房间里,刷新出【保持门的清洁】这样针对你的便签,
    在门外留下食物的伎俩已经无法奏效,反而会让玩家怀疑你的身份,
    所以你换了种坑害方式,比如,直接杀死他们。”

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