第90节(5/5)

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有就是刷在门边的时候,玩家想把怪拉走除了吸引大怪的注意之外(就是进入战斗状态),还要在怪身上建立一定的仇恨。如果玩家不建立一定的仇恨,打一下就跑的话,那怪跟着跑几步就会转身又回到之前的位置,玩家也会跟着脱离战斗状态,说白了就是玩家在做无用功。
    身为一个战士,挨揍对于混乱射线陷阱倒是不怎么感冒,战士强大的豁免能力配合上超高的气血使其能顶住混乱射线陷阱所施展出来的大部分debuff效果。如果仅仅是向前跑两步射几箭就能把怪引过来的话,那挨揍完全可以胜任这个工作,不过问题是现在怪站在门边,想把守门怪引过来的话就需要建立大量仇恨,而防战建立仇恨的方式只能是冲过去对怪施展近身仇恨技能,由于混乱射线陷阱所控制的距离要大于治疗职业的有效施法距离,因此挨揍在冲到怪身边并建立起一定仇恨这段时间里是得不到任何外力帮助的,一个战士独立面对六个神级传说副本超级精英的时侯,别说是拉怪了,只怕不被秒就已经是偷着乐了。
    天之战将一琢磨让一个战士跑来回去拉怪确实是有点儿强人所难,于是这厮的眼神又看向了挨揍身边的贼头贼脑。

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