第482章 伪开放世界?(2/3)

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    “想想那诺亚方舟也不会让我们这么容易就通关游戏,想抓到那开膛手杰克,肯定得废上一番功夫。”
    “我们先按部就班地往下走,看看接下来的剧情发展。”
    林新一正这么说着。
    剧情马上就向下发展了:
    这片街区虽然夜里路上没多少行人,但实际上却是人口众多的住宅区。
    刚刚那声把林新一引来的尖叫,就是一个偶然路过的附近住户,撞见杀人现场时发出来的。
    这阵尖叫声能惊动林新一,自然也能惊动了住在附近楼房里的一众居民。
    有些居民好奇地推窗观察。
    不少人都看到了开膛手杰克从案发现场疾步遁去的身影,还有地上那具鲜血淋漓的尸体。
    看到这么一大滩血,自然而然的,街道上又是一阵此起彼伏的尖叫声。
    伦敦深夜的寂静被彻底打破。
    很快,远处又传来了一阵刺耳的警哨声——
    是闻讯而来的伦敦巡警。
    苏格兰场在19世纪中叶就组织起了专业的机动巡警队伍,负责24小时巡视伦敦街头。
    但这些警力有限的巡警,显然无法挽救这座庞大工业城市的治安。
    尤其是在这里,工业革命时期伦敦有名的治安洼地,居住着无数乞丐、小偷、妓女和杀人犯的贫民窟,也是开膛手杰克最常出没的猎场,白教堂区。
    这里是犯罪分子的主场,巡警的作用十分有限。
    他们往往只出现在开膛手杰克逃走之后,扮演发现尸体、通报上级的背景板角色。
    就像现在:
    “又、又有一个受害者出现了——”
    “是开膛手杰克!”
    闻声赶来的一个巡警见到尸体,便惊慌失措地对身边的同伴呼喊出声。
    喊的还不是英语,而是能让小玩家们都听得懂的曰语。
    “快去通知雷斯垂德警官!”
    巡警们嘴上这么喊着,很快就分出一人留着保护现场,一人回去向苏格兰场报告求援。
    而旁观着他们的举动...
    林新一还没反应过来。
    柯南却是已经敏锐地捕捉到了,剧情的关键点:
    “去通知‘雷斯垂德警官’?”
    “果然...”
    他眉头一皱,嘴角随即微微翘起:
    “果然是那家伙写的剧本。”
    “我就知道...既然都来到了19世纪末的伦敦城,怎么会少了那些角色的戏份?”
    柯南已然洞悉了出题人的思考方式。
    他自信地走到林新一身边,对他说道:
    “我知道下一步该怎么走了。”
    “哦?”大家都好奇地望了过来。
    只听柯南有条不紊地解释道:
    “刚刚那些巡警提到了苏格兰场的雷斯垂德警官。”
    “这个人是《福尔摩斯探案集》里的虚构人物,是名侦探福尔摩斯的好朋友。”
    “如果他出现在这个游戏世界,那就说明,这个世界不单单是以历史上开膛手杰克存在的那个伦敦为背景的真实历史世界。”
    “而是融合了《福尔摩斯》世界观的虚拟故事世界!”
    话说到这里,就算是步美、光彦、元太这样的小学生,都能领会柯南的意思:
    “那我们是不是可以找福尔摩斯帮忙?!”
    有福尔摩斯这么粗的大腿抱。
    想想就让人安心。
    至于福尔摩斯去哪找?
    看过小说的都知道:
    “贝克街221号b!”
    主线npc知道了,地址也知道了。
    就差直接给个任务寻路精灵了。
    剧情发展一目了然。
    接下来这游戏怎么打,不用柯南这个创世神儿子介绍,林新一也能隐隐地猜出来:
    首先找到主线人物福尔摩斯。
    然后福尔摩斯那里肯定会给出关于开膛手杰克的情报。
    再然后只要沿着这条线往下走,按部就班地推主线剧情,最后肯定能把那boss逮着。
    “这游戏还蛮简单的。”
    主线清晰明了,林新一已经开始觉得这游戏简单了。
    当然简单没什么不好。
    大家玩得也能更轻松一点。
    “只不过...”
    林新一看了看眼前的雾都伦敦:
    这世界做得那么真实,那么广大,让人感觉真的穿越到了一百多年前的世界一样。
    结果...npc上来就送情报提示,指路指到福尔摩斯。
    剧情线好像就这么一条啊?
    世界这么大,玩家却还是只能跟着一条主线跑。
    “这就是所谓的伪·开放世界吧?”
    林新一抱着玩游戏的心态,有些刻薄地吐槽道:
    “除了跟福尔摩斯这条故事线,就没有更多的通关选项么?”
    “编剧水平一般啊。”
    “喂喂...”听到老爸被点名批评,柯南无奈地扯了扯嘴角:
    有福尔摩斯这么简单的通关路线走,还嫌弃什么?
    林新一当然不嫌弃了。
    只是随口发表些

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