第1318章 不动明王(3/4)

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 该技能持续时间三十秒,冷却时间一分钟,消耗法力值内力值100点。】
    得。
    如果说罗汉长拳、扬善屠恶刀、降魔棍提升的是攻击方面的能力,那么这个遍体铜人,就是护体向能力。
    全伤害百分之九十九点九的伤害减免额度……
    这跟无敌有什么区别?
    而且最可怕的是,这能力根本没有持续时间——它一直能持续到战斗结束!
    而这,其实也是精英级轮回者应该有的强度。
    由于王维成长过快,实力太强,导致常规的同等级轮回者,在王维面前,根本掀不起风浪来,但随着等级提升,其他职业的轮回者也逐渐开始发力。
    如果说,王维乃是陈秋那种等级的军主,刚入精英级,执行常规任务时,也不见得会比其他轮回者强出来多少——这从不动明王头几个技能上就能看出端倪。
    但王维……
    的确论外了……
    轮回者?
    除无双军团外的王牌部队中的任何一名成员,挑出来都应该算是轮回者!
    无双军团则更强!
    这就是军主能成为职业之巅的根本原因。
    【神足通:主动技能。使用后,大幅度提升使用者的移动速度!
    同时,每一次使用,使用者都将获得额外的移动速度加成!单次加成幅度视佛法等级而定,但最高不会超过百分之五百!加成持续时间,可持续到战斗结束!
    技能持续时间1分钟,冷却时间3分钟,消耗法力值内力值200点!】
    【九图六座像:主动技能。使用后,大幅度提升使用者的灵敏性、动态视觉、反应能力!
    同时,每一次使用,使用者都将获得额外的移动速度加成!单次加成幅度视佛法等级而定,但最高不会超过百分之五百!
    加成持续时间,可持续到战斗结束!
    技能持续时间一分钟,冷却时间三分钟,消耗法力值内力值200点!】
    两个大体相同的技能。
    单看效果不算出色……
    但是!
    同样是强增幅类能力!
    使用一次,就可以提供移动速度加成,两项技能叠加,最高可累积到10倍的移动速度增幅!
    这是何等的可怕!
    而以上的六种职业技能,组成了不动明王的核心战斗体系!
    这就是个越打越强的职业!
    打得时间越长,这玩意儿的力量就越可怕,最后,就会用彻彻底底的正面强大,强行碾压掉敌人!
    而单看这六项技能,不动明王即便是在常规职业之中,也算是强大的了,轮回者之间的战斗,虽说大部分都是见面就要分生死,但也有磨来磨去怎么也分不出胜负的战斗。
    且随着轮回者等级提升,这种事情发生的频率也会逐渐变高。
    而不动明王,完美适合这种类型的战场!
    更适合军主的战场!
    因为王维这种等级的军主,敌人一般都是同等级的超级强力的军主,大军团作战之下,打个几天几夜也很正常。
    虽然王维不知道,以上六种技能,单次提升的幅度是多少,但几天几夜的战斗,无论如何也应该把增幅给叠满了。
    【金钟罩:主动技能。启动后,使用者获得物理伤害反弹,反弹效率,依据佛法等级而定!持续时间5分钟,冷却时间1小时,消耗法力值内力值300点。】
    反弹类能力……
    对于不动明王这种需要磨的职业来讲,一个反弹类能力很有必要。
    【咏颂祷文:主动技能。启动后,经过长达十秒的吟唱时间,使用者可恢复自己与另一个友方单位的生命力和伤势。恢复程度,视佛法等级而定。冷却时间30分钟,消耗法力值500点!】
    回复类能力。
    这不动明王还能当奶妈……虽然效率慢了点儿,但也能应个急。
    【罗汉棍阵:需要装备长棍,需要周围有同为不动明王的友方单位。使用后,以十八人为单位,组合成十八罗汉阵!入阵的敌人,被随机削弱三种增益状态!而己方所有单位,提升百分之三十的全属性!该技能可随时启动,无冷却时间,无消耗!】
    阵法类能力,没什么好说的。
    【坐忘禅:于战斗之中坐禅!依据佛法等级,将会快速恢复使用者的伤势、生命值、能量,同时,在坐禅期间,强行获得百分之九十九点九的全伤害减免!该技能可随时中止,冷却时间3天,消耗法力值内力值1000点!】
    恢复能力类大招。
    如果在正常的战斗中,你打不过了,往地上一坐,这就叫等死,哪怕有百分之九十九点九的全伤害减免,也不一定好使。
    但这技能,落在军主体系之下,就有的搞了!
    【怒目金刚:主动技能。使用后,立刻使自己受到的所有增益效果翻倍!该技能冷却时间十天,消耗全部法力值!】
    这个可太强了!
    王维馋的都流口水了!
    不动明王本身就是打增益的职业,而怒目金刚直接能让增益全部翻倍!
    什么攻击,减伤,移速,全翻倍!
    而在军

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