第十五章 有钱有闲又有头脑(2/4)

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里大差评啊啊啊!”
    游戏里有说书先生并不奇怪,游戏里的说出先生会讲故事也并不奇怪,但是游戏里说书先生的故事居然惹得一个体验者大呼过瘾想要为了这个故事去买游戏端口那就太奇怪了。
    这个娱乐业务必发达的年代里,经过无数层出不穷的小说、影视剧洗礼的人们耐心都特别不足,这个断更了,哦那弃掉,小说这么多换下一本呗。这导致创作者们全部勤更不怠害怕自己被消费者抛弃。至少数几本神作才能拥有自己的追随者。
    “你是不是小说看太少所以听个故事就大惊小怪啊?”
    “我早就已经阅尽千帆累感不爱了好吗!要不要把我的晋江言情超级vip账号贴出来你们才肯信!我已经好久都没有看到这么有趣的故事了好吗!要不是签了保密协议我就把故事内容复制出来让你跟我一起在坑中哀嚎了啊!”
    能够被说书先生说出来的故事,已经剧情完善、脉络清晰,是在游戏时间中已经发生完毕的事情。一般来说不再可能供玩家参与。所以这个故事最多只能作为吸引人去茶馆听书消费的道具。
    有很多游戏会邀请小说创作者为自己的游戏世界添光加彩。
    游戏脚本基于神作创作的例子有,但是将一本神作只用做一个场景道具的奢侈行为简直闻所未闻。
    如果那名玩家说的是真的,《倾天》这个游戏也……也太暴殄天物了吧。
    不过听起来好棒哦!
    毕竟像哥伦布探索新大陆、长征探索机器人探索银河系第三悬臂——与广阔未知世界接触并逐步了解是最最激动人心的事情。
    越来越多的人购买了体验芯片并被折服,那些最初跟风嘲讽十万份限购量的人纷纷扼腕。
    什么十万份卖不完……是根本不够买好吗!
    然而无论没有抢购到体验芯片的网友怎么撒泼打滚地要求大魔方公司追加芯片,大魔方公司都只是公式化地表示:存量已罄,不再销售。
    大家相信了《倾天》这个游戏就是跟外面的妖艳贱货不一样,它清纯而不做作,就这么多,“爱买不买”。
    当然,不一样的声音也是有的。
    “说是随机展示游戏内场景,但谁知道是不是一早就安排好的呢?花点钱把要展示的影像做得精致一点也不是很难吧。大家都知道全息电影比全息游戏成本低多了,谁知道买了游戏端口进游戏以后体验度是不是一样?搞不好你们看见的东西都是假的。”
    说这话的恐怕是吃不到葡萄还说葡萄酸。
    反驳的声音自然也立刻就出现了。
    虽然碍于游戏体验保密协定,购买了半小时体验时间的体验者只能用苍白的语言来描述自己看到的内容,但这些文字介绍也已经足够展示出游戏世界的庞大。
    大家对比自己看见的情景,有或雄奇或秀丽的自然景观,其中的花草树木鸟兽鱼虫都别具特色;有两国交战的战斗场面,金戈铁马抛头颅洒热血无悲壮残酷;有富丽堂皇的宫殿,其中宫人来往穿梭,妃嫔们嬉笑怒骂勾心斗角;有市井生活,千行百业起早摸黑各讨生活……
    没有一个场景与事件是重复的,没有一个场景与事件做工粗糙。
    虽然开口说话的只有数百人,但一百万名购买者也并没有谁站出来说“我看见的东西你这里的某某一样”。
    最终有个体验者做出总结。
    “我进入的是一个藏书馆。因为这个场景刚好跟我的专业有关联,所以特地观察了一下里面的藏书。检录系统做得非常专业,各种书籍的分类排列也十分完整。从书名的涵盖范围来看,这个图书馆承载了十分完整的科技人文历史。
    当时正好有几个npc在其中翻阅书籍,我在旁边观察。有介绍游戏中动物的。有各种杂谈趣谈。还有游戏内任务的诗词集。最吸引我的是一本书。
    那应该是一本讲述这个世界哲学体系的书籍。光从我看到的章节推测,这本书体现的思想十分完整,条理清晰,并不是胡编乱造。
    出来后我也特意在网上查找过相关内容,结论是没有。这本书是游戏内独有的。
    我敢肯定,整个图书馆里的所有书籍都应该是言之有物。这个游戏世界的人文与科学传承完整,逻辑明晰,任何东西都有理可循有据可依。这个世界不是凭空出现、胡编乱造,而是按照自己的逻辑一丝不苟地构建成长出来的。
    《倾天》游戏的宣传语是一个真实的世界。
    我愿意相信,这是一个真实的世界。”
    这段发言掀起《倾天》事件的新热潮。
    不过大部分人其实并没有意识到“按照世界的自由逻辑一丝不苟地构建完成”是什么意思,他们只是觉得这个游戏确实场景够大,世界观完整,人物设定详细认真。
    总之这是个制作精良的良心大作!
    必须要买买买!望眼欲穿夜不能寐啊!要是错过简直要懊!悔!终!身!
    就这样,在体验玩家们不遗余力的宣传下,有意向购买游戏的玩家群体总数竟最终膨胀到了市面上所有全息网游玩家总数量的百分八十。
    这是难以想象的巨大成功。
    然而在体验芯片售罄之后,大魔方

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