第83章 伤害计算(2/2)
被毁灭警告过的。
走下游戏专用椅,姜山来走到了电脑面前,将网页跳转到英雄联盟的官方网站上面。
游戏中那混乱的伤害计算像是卡在姜山喉咙中的一根刺,不拔出来真是不痛快。
姜山直接点进了官网公告那一栏,却是如毁灭所说,有一条关于伤害计算的通告。
鼠标左键轻击了一下,一篇关于伤害改动的通告就呈现在了姜山的面前。
“
尊敬的玩家,由于游戏初期,在新手村中设置的伤害数值太过繁复,给不出一个简单的伤害计算公式,令许多的玩家难以估算自己和怪物之间的伤害差距,导致一些不必要的麻烦。
至此创始团队改动了除新手村外的地图的伤害计算方式:“物理攻击(法术强度)+技能伤害-物理抗性(法术抗性)*80%=最终伤害。如果对方玩家或者怪物有临时护甲,比如减少百分之十的伤害技能之类的,那么就在一定时间内在减去你所有攻击的10%=最终伤害。
而这些伤害的改动必然会导致,玩家在新手村获得的装备无形中会在很大程度上被消弱。
所以官方决定在转职完成后,会奖励所有转职玩家一些让自己能可持续发展下去的装备。
致歉
”
走下游戏专用椅,姜山来走到了电脑面前,将网页跳转到英雄联盟的官方网站上面。
游戏中那混乱的伤害计算像是卡在姜山喉咙中的一根刺,不拔出来真是不痛快。
姜山直接点进了官网公告那一栏,却是如毁灭所说,有一条关于伤害计算的通告。
鼠标左键轻击了一下,一篇关于伤害改动的通告就呈现在了姜山的面前。
“
尊敬的玩家,由于游戏初期,在新手村中设置的伤害数值太过繁复,给不出一个简单的伤害计算公式,令许多的玩家难以估算自己和怪物之间的伤害差距,导致一些不必要的麻烦。
至此创始团队改动了除新手村外的地图的伤害计算方式:“物理攻击(法术强度)+技能伤害-物理抗性(法术抗性)*80%=最终伤害。如果对方玩家或者怪物有临时护甲,比如减少百分之十的伤害技能之类的,那么就在一定时间内在减去你所有攻击的10%=最终伤害。
而这些伤害的改动必然会导致,玩家在新手村获得的装备无形中会在很大程度上被消弱。
所以官方决定在转职完成后,会奖励所有转职玩家一些让自己能可持续发展下去的装备。
致歉
”