第144章 -大战起(3/3)

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可能跑的掉。
    而不压线又不是uzi的风格,从这里我们也就可以看出,最近各大战队对于辅助的选择,其实是从偏向于线上发育转变到了偏向于打团发挥。”
    场上,双方选手隔岸对望,上路则是爆发了一波3v3的小团战,双方各自互换一些技能和血量,然后选择了回城。
    而当导播镜头转向下路河道的时候,大家都是一脸古怪。
    “班德尔炮手看到了什么?
    报告长官只有胜利……”
    看着一直在原地唱歌跳舞的小炮,米勒笑了笑,说道:“我觉得打lck尤其是ssg这种队伍,你就不能选什么大嘴之类的打阵地战。
    就得选小炮啊纳尔皇子这种可以冲起来的阵容,只要你冲起来了,团战也就差不多赢了。”
    娃娃哈哈一笑,乐道:“rng这个阵容就很猛啊,除了这些英雄,像什么克烈,岩雀,洛都很猛。
    双方发育差不多的情况下,有可能你中期冲两波,直接把对面阵型冲散,ssg就没得打了。”
    “嘶,这么一想,cuvee选这个鳄鱼真不如直接亮个凯南,配合布隆大招反打那不是美滋滋?rng这个阵容,冲起来固然很猛,但是真要被冲了,崩起来也是很快的。”
    米勒和娃娃都不说话,气氛一时间凝固了起来。
    看lck的比赛,观众很容易就犯困了,因为会出现很多膀胱局,双方都是刷刷刷,发育成型打两波团,大后期一波直接结束比赛。
    这样的方式赢比赛很枯燥无味,但是却是胜率最高的选择。
    ssg,便是将这种运营打法运用到了极致的一支战队。
    打架队,是不可能兼顾运营和打架的,只要打架,就会丧失一定的资源,打的多了,雪球也就被越滚越大。
    线上太激进,对面打野就会来针对,而打野一旦露头gank失败,就会引起一连串的连锁反应。
    丢资源,被反野,队友被抓……
    而lck所奉行的运营选择,就是通过视野压榨,快速支援,做到以多打少的稳赢团战。
    在这个有这样眼石和绿色打野刀的版本,运营显得是那么的重要,以至于所有战队都在争相模仿。
    然而,今天的rng让全世界所有人都看到了赢比赛的另一种方法。
    “下路打的好凶,香锅这个位置,他是要入侵啊!”
    米勒一声惊呼,画面中,只有二级的双buff皇子赫然出现在了蓝色方的下半野区。
    而下路的对拼也是十分激烈,本来布隆就是个打反手的英雄,而且小炮前期的伤害还完爆艾希。
    无论是q技能急速射击,还是w技能的火箭跳跃,e技能的爆炸火花,都要比艾希更猛。
    几波换血下来,ssg下路双召全部被打出,而uzi还有着闪现没用。
    “小狗推线,看我。”
    香锅一边喊着,一边在安掌门野区寻找着猪妹的身影,他不知道的是,就在红buff对面的草丛里,安掌门已经在默默注视着他,就等他打红buff了。

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