第374章 -打野亲近率(2/2)

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前些日子拳头公布了一些比较有意思的数据,其中有一项就是打野亲近率。
    按照官博解释,“亲近率”是riot在国际赛事直转播中常用的数据项,其定义为:“在对线期3-15分钟区间内,同队两名选手间距离在2000码范围以内的时间占比”。
    也就是说,打野选手们在上中下三条线的时间占比。
    打野在哪一条路呆的时间越久,和哪条路的队友“亲近率”就越高。
    而在所有的打野之中,bengi和中路的亲近率高达95%,真正做到了“李相赫你尽管压,十步之内必有我!”。
    而厂长的亲近率就很古怪了,上路45%,中路35%,下路只有20%。
    不过也有分析称,之所以厂长在中路的时间长,那是因为在刷f6。
    至于下路?
    下路叫我去,我怎么去啊?
    经典二级抓下来一波,然后就放养iboy,这就是厂长的制胜之道!
    tsm和fnc的比赛持续了足足52分钟,而最终的人头比却只有13:9……
    fnc赢下比赛胜利,将比分追到了2:2平。
    而下一场要进行的,便是edg和tsm的比赛。
    “小陈,这一次准备用什么打野?”
    阿布翻开笔记本,在最新的一页上,赫然记录着穿甲雷霆皇子的打法和注意事项。
    “打野……”
    脑海中不断回想着版本变动的影响,过了许久,陈歌忽然笑道:“打野……ez吧。”

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