第二百五十二章 数据试验(6/9)

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到它们从肛~门被挤出来为止,或正如字面意思上的,把胃或肠子给撑爆。尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见,上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子。对其中之一的标本在捕获后~进行的解剖发现,它的消化系统里装满了重达211磅重的新鲜人肉!还有更客观的试验,有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后,都还在继续。
    当然丧尸吸收的不是物质,而是血液里面的生命能量,这是一种目测看不见的,只能通过能量测定才能发现的。
    呼吸方面不死者的肺依旧在继续运行,不断地吸入和呼出着空气。这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声。而这个肺部和身体未能完成的,则是将氧气转变为二氧化碳的过程。由于丧尸对氧气没有需求因而排除了这两项功能,人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用。这解释了为什么活死人能够水下行走,或是在对人类致死的缺氧环境中生存。它们的大脑,正如之前讲到的,已不再需要氧气。
    力量方面,丧尸所能施加的力量和活人一样强。能够施放的具体力量视丧尸的个体差异而有所不同。人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持。和活着的躯体不同,肾上腺素据信不会对亡者产生效用,使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力。活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力。想想看体力耗尽之时,或其他疲惫之极的场合。痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量。而这些都不会影响到亡者。它们会用同样大小的力量持续其行动,直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止。
    即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸,它同样会使第一次袭击威力无比。不奇怪某些足以让3甚至4个成~人精疲力竭的路障,会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒。
    敏捷方面 活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的丧尸高出90%之多。这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的(因此它们难以大步行走)。其余的原因则源自它们功能低下的大脑。丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点。从没人见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下。在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及。游泳同样是活人才保有的能力。那些走入或掉入水体里的丧尸,更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已,直到最终彻底消散。它们可以成为成功的登山者,但只会发生在特定的情况下。如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物,例如,在房屋的第二层,它们会持续地试图攀登而上。丧尸们会试图攀爬任何表面,而不管那有多么不可触及甚至毫无可能。在所有即使最最简单的场合里,这些尝试都只会通往失败。即使在有梯子的场合,在必须执行简单的爬梯手-手交替动作时,4个里也只有1个能够成功。
    至于速度方面,步行的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进。即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐。速度基本上完全由腿长所决定。高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅。丧尸看上去似乎无法奔跑。被观察到的步行频率最快的(普通)丧尸也只能达到区区的1步1.5秒。不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦。那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事。显然,在这种情况下,兔子很有可能会被生吞活剥。
    另外还涉及到具体的数据。
    丧尸的弱点很多,刘锋觉得自己是一个普通人,那么也有很多的办法。
    首先刘锋飞到另外一个房顶上,拿出一些绳子,不时的开枪打死一个爬上房顶的丧尸,房子下面很多。
    首先是陷阱,布置一个由很多绳子做成的陷阱。
    丧尸的走路是不会抬腿的,而是拖着两个僵硬的腿,这也是为什么丧尸喜欢在平地,或者城市里面,山区很少呢?
    抓过一头僵尸,这是最低级的僵尸,算是一级。
    经过绳子陷阱,需要多少道绳子可以缠绕着这个僵尸,另外需要多长的距离。
    一级僵尸。二级僵尸,三级僵尸,四级僵尸,最高的五级已经没有四肢,无法试验。
    一个普通人要怎么做,才能防住各种级别的僵尸。
    然后是具体的速度测算,已经障碍物的最佳布置方法,刘锋就沉迷在自己的试验里面。
    这里有好几万的丧尸,可以自由的选择试验对象。
    武器也是分为很多种,那种丧尸需要那种武器,多大力量。
    另外攻击丧尸的那些部位是最有效的,导入地球上普通人的数据,进行一个模拟计算。
    这就是战甲核心的强悍之处。
    这边试验用了十几天时间,全方位的进行了测试,另外就是各种热武器,大到云爆蛋,小到手~雷,还有各种枪械,最牛逼的是军舰上的近防炮。
    十一管的那种,枪管进行了改造,用了能量金属,打几个小时都不会换的。
    11管30毫米舰炮是一种使用11管30 毫米口径转管式速射炮的近程防御武器系统,装设在自动型炮塔基座上,同时配有雷

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