第181章 夜神的拍马功力(1/2)

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    “roguelike死亡惩罚很难解决,老板您却解决了。”夜神恭维的说道。
    “但根据老板您的设定,在迷宫之内保持了roguelike的传统机制。”
    “而在迷宫之外,利用炼金工坊的基地建筑模式,再加上喂食冈布奥的养成模式,这样一来就很好的削弱了roguelike死亡惩罚的影响。”
    “这真是一个天才的想法!”
    “既有roguelike游戏的死亡惩罚,又融入了很多的养成元素,并且适合长线培养发展。”
    “细想一下,炼金基地、冈布奥养成、以及迷宫冒险,三者之间互相配合,互相促进发育。”
    “有一种相当微妙的平衡呢!”
    “随机迷宫保证副本可玩性,基地养成保证长线趣味……”
    夜神陶醉的点点头。
    “破费!”
    “老板牛b!”(破音)
    大家七嘴八舌的说了一些自己对不思议迷宫的看法,总的来说是把刘雄吹的天花乱坠。
    这一方面固然有着溜须拍马的因素,另一方面呢,还是因为从员工们接触到的手游来看,不思议迷宫自有其强大的优势。
    大家都是专业的游戏人,看游戏的眼光还是有的。
    他们都能轻易看出,《不思议迷宫》对于其他手游的优势。
    员工们的马屁来势汹汹,还好刘雄也是见过世面的人,没有被与员工们的拍马屁给拍晕。
    冷静一下,刘雄继续介绍了一下不思议迷宫。
    而在最后,刘雄说道:“考虑到审核的因素,不思议迷宫将会免费发布,并且采取月卡收费制度,并没有其他收费项目。”
    “当然,作为一款良心的手游,玩家即使一毛不拔也能玩的很开心。”
    “因为我们有大量赠送的钻石和礼品。”
    “只要我们的玩家基数够大,同时游戏的内容足以吸引玩家掏钱。”
    “那么这款游戏的盈利,就可以得到保障。”
    “充值自愿,氪金自由,方显良心本色。”
    会议结束,飞梦随即开始动员上工!
    相比制作大型的3a游戏,制作不思议迷宫这款小小的手游,就要简单许多了。
    至于制作游戏的成本,相比高达4亿美刀的死或生,那更是简直可以把成本忽略掉。
    其实在制作过程中,嗨狗也提出过意见,询问刘雄要不要把游戏的画面质感,弄得更加高档一点。
    但刘雄摇了摇头,并不认可嗨狗的建议。
    技能、装备、攻击特效等东西,可以设计的更加华丽。
    但游戏的画风画质,保持简单可爱的模样就好。
    不思议迷宫是休闲手游,不需要打造成手游中3a大作!
    虽然刘雄现在很有钱,但对游戏提升没有帮助的钱,刘雄也不准备乱花。
    飞梦公司内部,对于不思议迷宫的开发,整体氛围是比较轻松的。
    不赶工,不烧钱,佛系员工,佛系开发。
    但现在的飞梦,已经不是当初那个无人问津的小公司了。
    任何游戏,只要跟飞梦挂上关系,就会引起市场的极大关注。
    每天,也有无数的新闻媒体记者,靠着写飞梦游戏的文章过活。
    例如懂游帝的黑风,专注黑飞梦30年的他,已经成为了一名网红型编辑。
    随手一篇稿子,都是上万的评论。
    这种黑飞梦黑出名的情况,也吸引了不少其他的编辑,跟风效仿。
    因为市场对于飞梦游戏的关注是如此之高,所以新闻记者都是鼓足了劲儿想要发掘出独家的飞梦新闻。
    原本刘雄是没有公布飞梦正在制作不思议迷宫的消息的。
    因为刘雄觉得没有必要嘛!
    开发周期这么短,到时候直接上市就行了。
    但刘雄在和小彩一起喝咖啡的时候,虽然两人是在私下聊天娱乐,而没有讨论工作的事情。
    但刘雄还是不经意间说漏了嘴,把飞梦正在制作手游的消息说了出去。
    结果这消息也就是传开了。
    广大的飞梦粉丝纷纷讨论起来,并且十分的好奇。
    “怎么飞梦转型做手游了啊?”
    “还不如做掌机游戏呢!”
    “现在手机的性能这么强,手游市场的确有潜力啊。”
    “不好说……我感觉市面上的手游大多都不咋样,不知道飞梦的手游是什么情况。”
    “可惜了啊,我还想着飞梦做一下射击游戏呢!”
    许多玩家对飞梦出品手游的举动迟疑,但更多的是按捺不住好奇心。
    知道飞梦新游戏是手游了,那么手游的名字是啥呢?
    玩家们天天不断刷新刘雄的微博,期待着刘雄能发新的消息,将新游戏公之于众。
    可是,一直没等到。
    这个时候,就轮到我们强大的狗仔团队出场了。
    在软件园的垃圾桶中翻找了半天,狗仔队成功的找到了飞梦扔出的碎纸。
    熬夜奋战许久,终于成功的拼出了一张飞梦新游戏的资料。
    狗仔记者很高兴!
    蹲点、捡垃圾

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