第416章 开发欧陆风云有点难(2/2)

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文化发展路线等等,在地球上瑞典蠢驴p社的手中,是不可能做出来的。
    那样工程量太大了。
    但飞梦的《欧陆风云》不同,飞梦有充足的技术和资金,来开发一个完全版的《欧陆风云》。
    强如英法德俄奥等五大国,弱到琉球这种偏远的弹丸小地。
    从日后将统治地球的美利坚,到原始落后的印第安人国家。
    从11区列岛上某个小小的大名,到轰轰烈烈闹革命的法兰西……
    全都有自己的独特的兵种、事件、理念、决议等等。
    可以说,几乎每个国家都会有不同之处。
    或许有些国家会很类似,但绝对不会说模板化的复制。
    这样一来,对于游戏本身的质量来说,飞梦版本的《欧陆风云》将会是一个终极终极完全体。
    但同时呢,游戏的制作难度也是翻了无数倍!
    用飞梦程序员们的话来说,那就是做游戏查资料,查的头都大了!
    而且有的时候,还查不到!
    飞梦的大家查资料查的头都大了。
    包括刘雄也没闲着,身为老板的刘雄也是一直在查阅相关历史资料,帮助员工们更好的制作游戏。

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